以下是的一些我们精选的给求职者的 21 条忠告,你知道哪几条?对于很多刚出校门的大来说,找工作是一件很迷茫的事情,不知道自己该做些什么工作,自己可以做哪些工作小编今天整理了有关于给求职者的 21 条忠告一起去看看吧。

1、面试之前你要确定一件事情,大部分情况下你并不是一个人才。
2、鉴于你对企业的用处过于轻微可以忽略不计,所以务必做到服装整洁正式,态度诚恳,起码让别人看到你心情愉悦。
3、不要穿旅游鞋或者牛仔裤面试,如果主考比你穿得还正式,那么你就是对他的亵渎。
4、不要觉得可以靠本事吃饭,除非你在这个领域比同龄人优秀两倍以上,比领域内一般人才优秀一倍以上。
5、再你没有让人眼前一亮的能力的前提下,你的长相、关系、甚至体重可能会成为是否录取你的主要参考标准。同样垃圾的情况下,企业一般的选择是一个好看一点的。
6、阎王好斗,小鬼难缠。尊重每一个你遇到的公司员工,很可能他能决定你是否被录取的命运。
7、高调做事,低调做人,不要给面试的人一种被侵犯的感觉,他们面试的人,一定不能比他们强太多,至少不能表现成这样。
8、如果面试你的是老板,那么你可以更充分的展示自己。
9、任何一个决策永远不是采用最优的方案,而是最合适的。选择员工也是一样,不一定要选择最优秀的,可能会选择最合适的。所以让自己变得憨厚一点,往往有意想不到的结果。
10、销售类的工作压力会很大,文员类的工作空间会很小,而一般情 况下,接触不到管理层只能说明你不够优秀。
11、一定不要多说太多的话,但再让你说话的时候一定说的非常精彩。言多必失,说多了,你的水平就一览无余。而关键时刻的让人眼前一亮的 发言,往往会让人印象深刻。
12、少说多写,只有成文的东西可以让领导看到并重视,口头的建议 不值钱。
13、如果你不擅长写作,能让你出头的恐怕只有业绩了。
14、不管你之前做过多久,有多少经验,都要保持相当的谦虚,面试 中很大的一个因素就是看你的性格是否能很好的融入团队。有可能破坏团 队团结的,再优秀,也可能被舍弃。
15、你唯一可以骄傲的时候,就是谈到你专业的时候,一定要明示或者暗示,这个领域,我是专家。
16、一定要踏实的去做一个工作,获得累积是最重要的。年轻并不是收获的时候,而是要付出、吸收和爬升。
17、不要把钱挂在嘴边,多付出必定有收获。我免费给很多人做过很 多事,后来找的人多了,就开始收费了,更多了,就贵了。
18、很多人工作一段时间,不是嫌钱少,就是嫌工作辛苦,实际上你 该先问问自己,你能做什么,你值多少钱。事实上,如果没有最低工资的 要求,很多人一文不值。
19、要有一点坚持,不管是否能看到希望,起码做一年看看。
20、职场生涯最重要的往往不是能力,而是有没有人带你入行。一个 好的老大,往往能带你进入一个圈子,之后,你才谈的上真正的起步和发展。
21、能力只有在极强的情况下才能发挥巨大的作用,它会让你不断的 从底层找到越来越强的老大,最终走上高位。如果没有,你就要多下功夫在人际交往上。
可以不太有规划,但是做每一件事的时候,都去坚持做一年看看。至 少我的经历证明,很多事情还是随机的,你必须做好每一件事情,最后可 能就会有机会砸中你。很多时候,都会自己回头去看自己走过的路,看的越多,越发现,其实也不是运气好坏的题,只是之前做了太多看上去没用的事情,结果之后都用上了。最新给求职者的 21 条忠告,你知道哪几条?可以看看这篇名叫按键精灵小作者入行八年来的一些经历的文章,可能你会获得更多给求职者的 21 条忠告,你知道哪几条?
一开始也是入坑在游戏里打点“金”卖,但长时间手动操作觉得受不了,然后找到了按键精灵这个工具。我的悟性并不是很好,就是一发现有按键这个东西,很激动也很有兴趣,这一有兴趣,自然废寝忘食刻苦钻研,还真学会了写很简单的前台单开脚本,都是单一功能的,就是自己用,能省点事,省点钱儿。大学本科毕业,是文科生,人比较内向,在南方一家不大不小的广告公司混了两年(广告文案),觉得没意思也没钱途,又因为一直喜欢玩游戏,所以回了老家,入坑游戏工作室打金,并且慢慢地开始接触按键精灵,没想到,这一学就是八年时间,写的不够好,但是自己用是够了。
我家里开了个小店,父母对我要求不高,我自己也没觉得有什么生活压力。我有时候会帮忙看店,不用我看店的时候,就回家玩网游,卖点游戏币,偶尔挂挂机,然后就是在按键精灵论坛学写脚本。这么过了大概一年吧,能写稍微复杂一点的脚本了(还是前台的,但是已经能写那种切换游戏窗口的多开了),有一次,论坛有个朋友,就叫他小C吧,学按键学了一个月,说学不好,给100块,让我写个大话西游2的脚本,功能说起来很简单,但是那时候大话2是有鼠标偏移的,手动控制鼠标几乎感觉不出来,但用脚本操作,就总是点不准。
我给他写的那个脚本,并不好用,但他那100块是先给了的,我后来说要退他50,他说没事,算了(想想当年大家都还是挺单纯的)。因为大话2脚本这个事情,我动了写脚本卖赚钱的念头,申请了商业小精灵作者。从此开始了更加努力的学习,也学了点VB,可是对于我这个文科生来说,学高级语言,实在是难度太大,也就只是入门了,无法更进一步。
忘记当时是怎么被小C拉去玩大话2的了,后来虽然我们之间有了一些矛盾,但一直以来还是很感谢他。跟小C玩了一段时间大话2,才知道他是职业商人,年龄和我差不多,只是没上大学,进入社会早一些。几年大话做下来(手动当商人),就是认识我之前,他已经在市里买了房子(小城市,也就30多万的房子吧,那时候房价也没现在这么高)。
熟悉大话2的朋友应该知道,2009年的时候,出现了自动收货辅助。2010年左右,自动收货是很火的。我和小C,在那会也都赚了一笔,过了大概一年,他买了车。可以说,我写脚本进步最快的阶段,就是那个时期了,有动力啊!那时候市场上卖的自动收货辅助收的东西很全,但是价格很高。我写的东西,功能少一些,也没什么自动清理背包之类的,但经过了几个月的挣扎,解决了鼠标偏移,能收的东西也不少。
虽然偶尔会出现小错,有玩家交易东西过来时,我那脚本偶尔会取消交易,但我对于算钱方面要求很严格,在那个地方下了很多功夫,所以基本上没出现收货时给钱出错的时候(不敢说100%没给错过,但是没有客户反映过,起码说明没有出过明显的错误,那时候别的收货辅助经常听说出错让用户损失游戏币的)。刚开始我的单开版自动收货,都是免费给小C用的,也让他帮我反馈问题。后来写出了多开版,他买了十几台机器,和他老婆一起弄了个小型游戏工作室(他之前就是一台),我才按市场价(某宝价)的半价卖他月卡。可以说,开始带我玩大话2的是小C,但自动收货这个项目,并不是他发现后告诉我的,因为这个,所以才有了些矛盾(他希望我能一直免费给他用)。
那时候我这个脚本都是控制着卖,不想卖太多,怕项目黄了,结果到11年,市场上一下冒出好几个自动收货的。我也只好放开卖了。又过了几个月,大话2出了交易验证码,就没有然后了(交易时出验证码,如果用远程代答成本会很高)……大话2不好做了,小C脱坑开实体店去了,虽然我们有了些小矛盾,但他刚脱坑时,我们还是有些联系的,后来,关系慢慢淡了,也就没再聊过。
接下来的几年,写了10多个游戏的辅助,大部分都是后台的了,但再也没遇到过那么好的项目。梦幻诛仙,先写了自动收货的,然后又写了其他一些小功能,但主要还是收货的卖了一些,过了几个月,基本上没人买了,也就没更新了。然后幻灵仙境、逍遥江湖、铁血大宋、零纪元、龙武等等,还有一些甚至忘记了名字,现在几乎没人谈起了的游戏。在这期间,申请成了简单游的作者,但辅助一直卖得不怎么样。龙武一开始还可以,写了很多功能,主要是日常任务,一般是普通玩家用,后来封号了,就没人用了。
在这期间,结婚了,有小宝宝了,所有积蓄加上父母的赞助,才买了房子,慢慢的有了压力。2014年,攒的钱也就买了2台新电脑,利润低、市场小的项目,不好卖辅助,就自己挂挂机,赚点奶粉钱。年底做藏地神奇(现在改名叫镇魔曲了),也还算小赚了一笔。不是副本,自动副本还没那技术。后来自己不好做了,加上容易进小黑屋,也卖了点脚本给几个老客户。做大话2自动收货时积累下来的客户基本上也就剩几个了。大部分是脱坑了,还有的是只玩大话2的,所以后来我卖别的游戏辅助,以前的Q群也就差不多散了。
2015年,玩了好几个游戏,成品辅助没出一个。一般是玩一段时间,写了几个功能,自己不满意,没法拿出去卖,或者游戏直接没人气了。太火的游戏不敢上,竞争太大,封号又严重,当然最主要还是我水平有限。另外就是家庭原因吧,有了小宝宝,也就没那么多精力测试游戏和写辅助了。这就是一个按键精灵小作者八年来写脚本的一些经历,虽然没赚多少钱,但是已经是这个行业的人了,前几个月,偶然间发现了NBE,但也只是心血来潮时来看看,以后会多来的,嘿嘿。马上要到2016年了,决定再拼几把,毕竟再出去找工作几乎是不可能了。