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(一)不知不觉已经三个多月了,现将这三个月的工作情况总结如下:
一、非常注意的向周围的老同事,在工作中处处留意,多看,多思考,多学习,以较快的速度熟悉着公司的情况,较好的融入到了我们的这个团体中。
二、在工作中,善于思考,发现有的单据在处理上存在问题,便首先同同事进行沟通,与同事分享自己的解决思路,能解决的就解决掉,不能解决的就提交上级,同时提出自己的意见参考。
三、思想方面。身为一名员,在加入工作的这一年来,本人坚定自己的思想政治方向,定期学习的各种文献,将自身修养与性进步相联合,不断进步自身思想觉醒及政策程度。本人严厉遵照公司各项规章制度,并积极配合工作,认真有效地完成上级引导安排的义务,表示出极好的组织纪律性。在与同事的来往中,我以谦逊好学的态度,博得了大家的辅助和认可。
生活方面,节约节俭,并力所能级的辅助身边有艰苦的人。在总结收获的同时,我也看到了自己的不足,比如:在处置已有的知识与传授的知识的时候,有时不能和谐好两者之间的关系;对部分工作内容把握不全面、有时只求情势,疏忽了内容本质;具体工作学进程中有时重点处置的有偏差。总结经验可以充实自我,反思不足可以进步自我。信任在重复的总结和反思中,我会不断的完美自我和进步自我的。
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(二)三个月的试用期已接近尾声。这段时间留给我的经历非常珍贵,也给我留下了精彩而美好的回忆。在试用期的这段时间里,我一直严格要求自己,遵守公司的各项规章制度,尽心尽力履行自己的工作职责,认真及时做好每一项工作任务。当然在工作中我还存在一定的问题和不足,比如:处理问题不能得心应手,工作经验方面有待提高;对相关知识情况了解的还不够详细和充实,掌握的技术手段还不够,需要继续学习以提高自己的工作能力;加强分析和解决实际问题的能力,同时团队协作能力也需要进一步增强等。
对于这些不足,我会在以后的日子里虚心向周围的同事学习,努力丰富自己、充实自己。也希望请领导和同事对我多提要求、多提建议,使我更快更好的完善自己,更好的适应工作需要。在公司的这段时间里,我学到了很多,也感悟了很多。这段时间,喜悦伴着泪水,伴着艰辛,遗憾奋斗。在今后的工作中,我一定在部门领导的带领下倍加努力,不断学习、虚心学习,严格要求自己,较全面的提高自己,为公司贡献出自己的一份力!
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(三)自20XX年6月进入xxx农村信用社以来已近一年,在这近一年的工作和学习中,我深深体会到了实践经验与理论知识的巨大差异。知道自己只有付出更多的汗水与辛劳,才能做好本职工作,不辜负领导的期望。所幸的是,单位领导们给了我足够的宽容和耐心,加上同事们毫无保留的“授业解惑”,无论是思想上还是工作上我都得到了很大的锻炼和提高。
工作近一年,接触了不少人和事,在为自己的成长欢欣鼓舞的同时,我也明白自己尚有许多缺点需要改正。首先需要改正的就是尚显浮躁的心态,有时候做事只求速度而忽略了质量;如果不是同事们及时为我指正,恐怕到现在我也不自知而无法提高自己,因此我经常是带着一种的心态在工作;其次就是业务不够熟练。从这点来说我是需要向同事们学习的,希望以后能够做到顺手拈来,不出差错。当然还有其他一些不足需要我以后加以注意并改正。
工作本身就是一项团队工作,作为其中的一分子,我惟有踏踏实实做事,谦虚低调,努力学习行业新知识,向同事们学习经验技巧,在领导和同事们的帮助下,尽力与其一起努力保证日常工作的运行,及时准确的数据以供领导层决策;这是我职责之所在,价值之所在。()总而言之,作为一个入职尚不足一年的新人,我会继续以朝气蓬勃、奋发有为的精神状态,努力发挥聪明才智,为信用社的发展建设添砖加瓦。
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一、兢兢业业,做好本职工作 作为检验科的一员,既是医生的眼睛,也是医生的助手,把握自身职责,这是我任职以来的又一准则。应用自己所学的知识,收集到老师的意见,学习到外地的经验,提出意见和建议,给医生当好参谋。到目前为止,己基本能满足医院各类病人检测参数要求;为保证各类病人检测数据的准确性,在检验、检测的全过程中严格按照《全国临床检验操作规程》和《产品说明书》进行操作,在过去的一年中所出据的检验报告基本能达到准确。在检验业务上能坚决贯彻医疗安全第一的理念,杜绝了医疗事故的发生。更进一步提高医疗服务质量、改善服务态度来争取病人的信任。
二 、专业知识、工作能力和具体工作 日常的临床检验工作,虽然工作比较繁忙,做起来有一定的困难,如很多手工加样工作,我以前就没做过,但为了搞好工作,服从领导安排,积极支持科主任工作,我 不怕麻烦,虚心向老师学习、自己摸索实践,在很短的时间内熟练掌握了手工加样工作,明确了工作程序,提高了工作能力,在具体工作中形成了一个比较清晰的工作思路,能够顺利的开展工作并熟练圆满地完成本职工作。为了弥补自己专业知识的空缺,我每天不断的要求自己要把这些知识补上,这不管对自己还是在以后面试打下一个牢固的基础。
三、工作态度和勤奋敬业方面 “医者父母心”,本人以千方百计解除病人的疾苦为己任。我希望所有的患者都能尽快的康复,于是每次当我进入病房时,我都利用有限的时间不遗余力的鼓励他们,耐心的帮他们了解疾病、建立战胜疾病的信心,默默地祈祷他们早日康复。 热爱自己的本职工作,能够正确认真的对待每一项工作,热心为大家服务。认真遵守劳动纪律,保证按时出勤,有效利用工作时间,坚守岗位,加班加点按时完成工作。
四、在工作中也收到了来自各方面的批评和指正,我都一一进行了整改,收到了良好的效果。 在过去自己实习的几个月中,在院领导和科主任的领导下,自己兢兢业业,勤奋工作,虽然取得了一些成绩,但由于自己各项素质尚须进一步提高,工作中难免出现这样和那样的问题和错误,比如个别工作做的还不够完善,这有待于在今后的工作中加以改进。我衷心的希望各位领导和老师们能及时地给予批评和指正,新的一年意味着新的起点、新的机遇、新的挑战,我决心再接再厉,更上一层楼,努力开创工作新局面,使思想觉悟和工作业绩再上一个新水平,为总院的发展做出更大更多的贡献。
【篇二】 转眼见一年的试用期已经结束,在这段时间里,在医院领导、带教老师、同事们的的关心和帮助下,我很好地完成了各项工作任务,使自己较快地熟悉了新的工作环境,在工作态度、专业技术水平等方面均取得较大的进步,现将工作报告总结如下:
一、端正工作态度,热情为患者服务。 作为一名医务工作者,为患者服务,既是责任,也是义务。所以在工作中,努力提高自己的思想道德素和业务水平,竭尽所能为患者服务;耐心对待每一位患者,不管自己多累,都不厌其烦地做好病情及治疗的解释和沟通工作,切实将”两好一满意”工作落实到实处。让每一个就诊的患者满意, 同时不断积累经验,保持良好的医患关系,为以后的工作做好铺垫。
二、认真负责地做好医疗工作,提高专业技术水平。 参加工作后我坚持每天学习,同时不忘学习本专业研究的新成果,不断汲取新的营养,坚持“精益求精,一丝不苟”的原则,工作过程中严格按照医疗操作规程进行,避免医疗事故及差错的发生;在工作中不断丰富自己的临床经验,时刻保持谦虚谨慎,遇到不懂的问题虚心向上级医师请教,努力提高自己综合分析问题和解决问题的能力;严密观察病情,及时准确记录病情发展,努力做到对患者负责,让患者满意。
三、严格要求自己。 在做好本职工作的基础上,积极为科室的发展出谋划策,希望明年的工作量能够再上新高。在医院领导和同事们的帮助下,我的各项工作完成地较为圆满,但是我不能有丝毫的松懈,因为以后的工作还会面临更大的机遇和挑战。和其它先进同事相比还有差距,所以在今后工作中,我要继续努力,克服不足,创造更加优异的工作成绩。以上是我的实习工作总结,在过去的一年里,要再次感谢院领导、科室主任及同事的教育、指导、批评和帮助,感谢同事们给予的关心和支持。在新的一年里我要更加努力工作,不断进取,时刻以让“人民满意的医生”的要求去激励自己,使自己在以后的工作中取得更大的进步。
【篇三】 在这半年的时间里,我成功的完成了进修计划。我不但丰富了检验知识,而且提高了各项检验技能,我进修的体会和感受。总体感受就是“忙”和“累”。大家做事很认真,很注重质量。我在这半年进修时间进修的体会和心得如下:第一, 我丰富了检验知识,提高了各项检验技能。尤其是镜下功夫,比如外周血细胞形态,骨髓血细胞形态,尿沉渣分析、前列腺液分析、精液分析等。其他方面技能包括细菌学菌落观察及鉴定、免疫学手工技术、生化维护小白脸校准、输血抗体筛查。
第二, 学到了好多获取新知识的方法和途径(网络、数码相机、图书馆、杂志等),看到他们比较好的书籍时我回家就到网上搜,有很多没有花钱就搞到手了,比如《全国临床检验操作规程》(价值300多元)、细菌鉴定图谱、细菌鉴定手册、血液学图谱、血液学讲座等等。同时我拍摄了大量细菌菌落形态和骨髓片形态。第三, 学到了他们处理各种复杂检验问题的处理办法及成功的检验质量管理模式。学习他们对待工作极端负责,时刻以谨慎的工作态度处理好每一个待检标本,认真处理好工作中遇到的疑难问题。比如,有一个验血型的病人,A侧凝集很弱,玻片法和试管法,正负定型都做了,也没有结论,最后送到输血科,采用微量离心法,也无结论。最后停发此病人报告,要去血站测血型。还有一例病人,开始外周血有大量幼稚细胞,骨髓象也异常,开 始怀疑血液病,过了几天再次采血,发现病人明显和上次不一样。此病人就是典型的中性粒细胞改变。
第四, 工作中任劳任怨,保质保量完成老师交给的任务。不断总结工作,高度重视实践和理论学习,边学习,边总结,边提高,解决工作中的实际问题,时时处处看到自己的不足,高标准、严要求、取人之长补已之短。

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我本人工作认真细心,具有较强的责任心和进取心,勤勉不懈,极富工作热情;性格开朗,乐于与他人沟通,具有良好和熟练的沟通技巧,有很强的团队协作能力;责任感强,积极完成领导交付的工作;与同事之间能够通力合作,关系相处融洽,也能配合部门负责人成功地完成工作任务;并且积极学习新知识、新技能,注重自身发展和进步。我自20xx年5月一直从事财务工作,因此,我对公司财务岗位的工作比较熟悉,经过三个月的历练,我已经能够很好的完成我的本职工作,能够独立处理公司的帐务,整理部门内部各种资料,进行各项税务申报,协助进行资金分析。当然还有很多不足之处,处理问题的经验方面有待提高,团队协作能力也需要进一步增强,需要不断继续学习以提高自己业务能力。
在这三个月的工作中,通过领导的指导与教育,让我学到了很多新的知识,也感悟了很多人生哲理。无论在敬业精神、思想境界,还是在业务素质、工作能力上都得到了很大的进步与提高,激励我在工作中不断前进与完善。我希望能以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。恳请领导给我锻炼自己、实现理想的机会。我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!
总之,在这三个月的工作中,我深深体会到有一个和谐、共进的团队的重要性,体会到积极向上、大气磅礴的公司和领导是员工前进的动力。公司给我一个发挥的舞台,我就要珍惜机会,为公司的发展竭尽全力。在此我提出转正申请,希望自己能成为公司的正式员工,恳请领导予以批准。02尊敬的领导:你好!首先;非常感谢公司能给我这样的一次机会,让我不断的成长。我自20xx年5月9日到公司上班,现在已有两个月的时间,这期间在公司各位同任的帮助下,我与大家一道,团结一心,踏实工作,较好地完成各项工作任务指标。
下面我将近两个月来自己的工作、学习等方面的情况做一个简要汇报:
一、严于律己,遵章守纪,团结同事。自到公司上班以来,我能严格要求自己,每天按时上下班,能正确处理好工作与生活的关系;从不因个人原因耽误公司的正常工作,加强学习公司企业文化,从不做有损公司形象的事,从不说有损公司形象的言语,把公司的利益放在首要。
二、尽职尽责,履行好自己的工作职责
1、建立健全公司财务管理账套及制度,公司成立以来,一直没有完善健全的财务管理账套,自从我到公司正式上班后,我将公司的财务管理账套建立健全,按照权责发生制建立财务管理账套,独立核算财务收支,分析财务运营状况。操作方面,我将财务人员的工作合理划分,在公司的财务方面按规定进行了要求,特别是费用、成本管理方面,严格要求实报实销制原则,在财务收支方面,严格执行公司的报销流程制度。
2、及时将财务状况汇报于公司领导,积极为总经理当好参谋。每个月我都将公司的财务情况给公司总经理进行汇报,使总经理能及时了解、掌握公司的经营状况,对经营中出现的问题我能及时提出合理化建议,发挥财务会计在公司经营中的作用。
3、及时准确的核算公司账务,采取收支两条线路核算,以最大限度减少公司的风险,加大力度管控公司运营成本,提高公司运营利润,希望能为公司带来效益。
三、存在的问题
1、由于我加入公司这个大家庭时间还不是很长,有很多方面都需要加强学习,比如工程方面,加大对装饰材料市场的了解,能较好的控制财务成本。
2、现公司虽有完整的财务体系,但是;需加强督促,只有不断的改进,公司才能更加稳健的发展。最后;衷心的祝愿公司的明天更加辉煌!03尊敬的领导:您好!我叫XX,于20xx年05月28日成为公司的试用员工,结合本公司实际工作需要,在财务部担任会计一职。我为融入永恩这个大家庭并能够成为其中的一员感到非常的荣幸!目前为止,6个月的试用期已满,根据公司的规章制度,现申请转为公司正式员工。
初来公司,曾经很担心不知该怎么与人共处,该如何做好本职工作,但是公司宽松融洽的工作氛围、团结向上的企业文化,让我很快融入到其中。在本部门的工作中,我一直严格要求自己,认真及时做好领导布置的每一项任务,同时主动为领导分忧;专业和非专业上不懂的问题虚心向同事学习请教,不断提高充实自己,希望能尽早独当一面,为公司做出更大的贡献。当然,初入职场,难免出现一些小差小错需领导指正。但前事之鉴,后事之师,这些经历也让我不断成熟,在处理各种问题时考虑得更全面,杜绝类似失误的发生。
工作这半年来我学到了很多,现在已经基本能够独立处理自已的本职工作。同时也感悟了很多,了解自己还有一些不足,需要不断提高处理临时问题的经验,增强团队协作能力,同时还要不断继续学习以提高自己业务水平。在此,我要特地感谢部门的领导和同事对我的入职指引和帮助,感谢他们对我工作中出现失误的提醒和指正。看到公司的迅速发展,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。在此我提出转正申请,恳请领导给我继续锻炼自己、实现理想的机会。我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来!
04各位领导、各位同事:大家好!首先,我非常感谢公司领导能为我们这次锻炼自我、提高素质、升华内涵的机会,同时,也向一年来关心、支持和帮助我工作的主管领导、同事们道一声真诚的感谢,感谢大家在工作和生活上对我的无私关爱,一年来,我基本上完成了自己的本职工作,履行了会计岗位职责,现就我一年来履行职责的情况作如下述职,请予以评议:
回顾既紧张而又充实的一年时间,感觉到这是我个人工作、学习和生活上收获最大的一年,企业财务工作是一项专业相当强的工作,作为财务人员,必须掌握一定的专业知识,借助先进的信息处理技术,才能搞好企业财务核算工作,这也是一名财务人员必须具备的基本素质和能力,至此,我遵照《会计法》、《企业会计制度》学习了初级会计实务、经济法基础财务知识、管理制度等,又压力才有动力,紧张而又充实的工作氛围给予我积极向上的工作动力,每当工作中遇到棘手的问题,我都虚心向师傅和身边的同事请教,取别人之长、补自己之短,我深知财务工作始终贯穿于企业生产经营的每个角落,对于企业来说是相当重要的,从原始凭证的审核、记帐凭证的填列、会计帐簿的登记,到最终生成准确无误的财务会计报表,为相关领导部门了解企业财务状况、经营成本和现金流量,并据以做出经济决策,进行宏观经济管理真实、可靠的财务数据信息,当然,作为我来说最重要的就是坚持实事求是的工作原则,每个月末及时收取各项目部工程量报表、材料明细帐、登记资金回收台帐、按时发放职工生活费、坚持填报各项目部经济活动分析报告、每个季度末统一装订记帐凭证、材料盘点表,做财务档案资料的管理工作,尽职尽责,认真完成自己份内的事情,此外协助各个项目部尽我所能去做工作,仅锻炼了我的责任心,也锻炼了我的耐性,我以热情的工作态度来增强素质,以优质高效的工作成效来树立形象。
各位领导,各位同事,回顾自己这一年来的工作,虽然围绕自身职责做了一些工作,取得了一定的成绩,但与公司要求、同事们相比还存在很大的差距,尤其是业务能力有待进一步提高,我决心以这次述职评议为契机,虚心接受评议意见,认真履行本职工作,以更饱满的热情、端正的工作姿态,认真钻研业务知识,不断提高自己的业务水平及业务素质,争取来年实现自己工作和生活中的美好理想。
谢谢大家 !最新财务经理转正申请书范文精选可以看看这篇名叫杂文精选:吴营洲选编:《2018年中国杂文精选》的文章,可能你会获得更多财务经理转正申请书范文精选以下是的一些我们精选的杂文精选:吴营洲选编:《2018年中国杂文精选》

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最新杂文精选:吴营洲选编:《2018年中国杂文精选》可以看看这篇名叫游戏行业:《2017 年中国游戏行业发展报告》发布的文章,可能你会获得更多杂文精选:吴营洲选编:《2018年中国杂文精选》以下是的一些我们精选的游戏行业:《2017 年中国游戏行业发展报告》发布北京 11 月 29 日电 中国文化行业协会信息中心与中娱智库 11 月 28 日联合发布了《2017 年中国游戏行业发展报告》,该报告对 2017 年中国游戏行业整体形式、游戏细分领域的发展现状、游戏行业发展特点进行了分析,并对中国游戏行业发展趋势做出了预测。报告指出,社会对游戏消费支出不断增加,有效带动了游戏游艺及家用游戏机行业高速发展,整体来看,2017 年游戏行业营业收入平稳提升。
报告认为,未来游戏行业市场规模将继续增长,随着移动游戏市场的成熟和游戏用户消费观念的升级,网络游戏市场仍有较大增长潜力。政府的有效引导和用户消费的升级,将继续推动有质量、有内容、有创新的精品游戏研发。报告全文:
一、2017 年中国游戏行业整体形势
(一) 市场概况2017 年,中国游戏行业整体保持稳健发展。移动游戏进入存量市场阶段,增幅有所回落,对行业整体增长仍有较大带动作用。社会对游戏消费支出不断增加,有效带动了游戏游艺及家用游戏机行业高速发展,整体来看,2017 年游戏行业营业收入平稳提升。
2017 年,中国游戏行业整体营业收入约为 21
89.6 亿元,同比增长
23.1%。其中,网络游戏对行业营业收入贡献较大(前三季度营业收入达到 15
13.2 亿元),预计全年营业收入约为 20
11.0 亿元,同比增长
23.1%;家用游戏机相关营收约为
38.8 亿元,同比增长
15.1%;游戏游艺机(前三季度销售收入
99.8 亿元)预计全年约为 1
35.8 亿元,同比增长
24.7%;VR 游戏收入
4.0 亿元,同比增长
28.2%。具体来看:
随着硬件技术的提升,以及用户游戏习惯的转变,网络游戏内部结构有较大分化:移动游戏以全年约 11
22.1 亿元的营业收入领先,同比增长
38.5%,占网络游戏的市场份额达
55.8%;客户端游戏营业收入约为 6
96.6 亿元,同比上升
18.2%,占网络游戏市场比重为
34.6%;网页游戏营业收入约为 1
92.3 亿元,同比下降
14.7%,占网络游戏市场总份额的
9.6%。
2017 年,自研网络游戏收入稳健提升,约为 14
20.7 亿元,同比增长约
14.5%。家用游戏机市场仍处于成长期,用户付费习惯逐渐养成,全年实现营业收入约为
38.8 亿元,同比增长
15.1%;游戏游艺行业进入高速发展阶段,游戏游艺机销售收入约为 1
35.8 亿元,同比增长
24.7%。2017 年,VR 游戏技术进一步成熟,多款客户端游戏推出 VR 版本,游戏游艺设备积极引进 VR 玩法。但 VR 市场仍有较大波动,高端 VR 设备提高了消费门槛。2017 年,VR 游戏及设备销售收入约为
4.0 亿元,同比增长
28.2%。
(二)海外出口2017 年,中国游戏厂商出海热情高涨,自研网络游戏海外营业收入约为
76.1 亿美元,同比增长
10.0%。2017 年,中国游戏企业出海有以下新特点:第一,海外市场中 " 中国同行 " 竞争趋向激烈,东南亚地区移动游戏趋向同质化;第二,自研二次元类移动游戏在日韩地区表现出色;第三,实力雄厚的游戏企业积极收购海外研发和发行公司,布局全球市场。
2017 年,游戏游艺行业继续沿着转型升级路径发展,积极改进技术、创新玩法,沟通交流,提升国际竞争力。2017 年,游戏游艺机出口交货值约为
6.1 亿美元,同比增长
4.0%。
(三)用户规模2017 年,中国网络游戏用户存量市场特征明显,增幅继续放缓。其中,客户端游戏用户数量约
1.5 亿,与 2016 年基本持平;移动游戏用户约
4.6 亿,同比增长
9.0%;网页游戏用户约
2.4 亿,同比下降
2.0%。
虽然网络游戏用户增量减缓,但是核心用户比例不断提高,用户的游戏审美和正版意识整体提升,为优质游戏和创新玩法的独立游戏了良好的发展契机,劣质游戏将逐渐被市场淘汰出局。2017 年,VR 游戏用户数量约
0.4 亿,同比增长 10
0.0%,VR 体验馆的消费者数量不断增加;电竞游戏用户约
2.2 亿,同比增长
69.2%,女性玩家占比不断提升。
二、2017 年游戏细分领域发展概况
(一) 客户端游戏2017 年,中国客户端游戏产业发展速度较快,全年营业收入总计约为 6
96.6 亿元,同比上升
18.2%,占网络游戏市场比重为
34.6%。影响收入的主要因素为:第一,随着游戏品质和消费观念的升级,核心用户占总体比例不断增加,玩家人均消费大幅提高;第二,电子竞技的发展带动玩家消费热情;第三,传统热门游戏借鉴改进今年风靡的 " 大逃杀 " 玩法,有效增加玩家活跃度。
客户端游戏产品方面,新品网络游戏生产厂商继续减少,集中程度较低,头部客户端游戏的运营商集中度较高,且基本为经典游戏或海外引进游戏,腾讯和网易占有较大市场份额,全年新游戏测试(不含 Steam 等游戏平台游戏)频率和数量大大下降。客户端游戏用户方面,用户正版意识和付费意识不断提高,市场需求更加多样化。2017 年 4 月腾讯 WeGame 平台正式发布,7 月,东方明珠新媒体携手微软中国、冰穹互娱发布 G 游戏平台。客户端游戏平台竞争更加激烈,也为市场带来更多活力。美国 Steam 平台通过跨境支付模式在中国境内运营,给管理部门及客户端游戏运营企业带来较大挑战。11 月,Steam 平台的中国区玩家约为 3000 万,持续保持大幅增长,该数据也表明客户端游戏在中国仍有较大市场潜力。
2017 年,热门客户端游戏的类型集中度较高,角色扮演类游戏数量占有较大优势,约 48%;MOBA 类游戏表现亮眼,《英雄联盟》虽然受到 MOBA 类移动游戏冲击,但其玩家数量、游戏收入及社会影响力仍在客户端游戏中处于领先地位。
(二) 移动游戏2017 年,中国移动游戏全年营收约为 11
22.1 亿元,同比增长
38.5%,占网络游戏的市场份额达
55.8%。
2017 年市场主要特点如下:一是经典游戏的长线运营能力较强,例如,《王者荣耀》在 2017 年仍长期占据畅销榜第一位,畅销榜前 5 位趋向固化,多为《阴阳师》、《梦幻西游》等经典游戏,以上经典游戏的泛化运营有效保持了玩家的活跃度和产品生命力。二是游戏玩法的新模式逐渐完善,得到主流市场的认可,例如,源于桌游、有强社交性和性的《欢乐狼人杀》和运用了成熟 H5 技术的《大天使之剑 H5》均曾跻身畅销榜前列。
三是二次元题材的游戏受到用户的青睐,从《阴阳师》开始,《崩坏学院 2》以及《神无月》等产品都聚拢了大量用户,哔哩哔哩等二次元平台成为新兴的移动游戏渠道。产品类型方面,市场主流游戏类型保持稳定,角色扮演和休闲益智类游戏的市场份额超过 50%,策略类游戏稳居第三位。2017 年约有 16000 余款新品移动游戏上线,2017 年上半年,移动游戏类型占比前三位分别为:休闲益智 31%、角色扮演 27%、策略 14%;2017 年第三季度,新品移动游戏类型占比前三位分别为:角色扮演
30.6%、休闲益智
26.9%、策略
13.7%。
内容供给方面,含 IP 新品游戏仍有较大市场竞争优势。新品角色扮演类 IP 游戏占总数的 55%;IP 来源前三位分别为:动漫 42%、历史名著 20%、影视作品 18%。对有较完整世界观的 IP,角色扮演类游戏在还原 IP 剧情和提高玩家参与度方面较佳,有利于实现 IP 价值的最大化,例如《楚乔传》、《军师联盟》、《九州天空城 3D》等畅销新品角色扮演类游戏的 IP 联动较为成功。
(三) 网页游戏2017 年,中国网页游戏营收显著下滑,全年营业收入约为 1
92.3 亿元,同比下降
15.0%,占网络游戏市场总份额的
9.6%。网页游戏营业收入下降的原因有三方面:第一,网页游戏厂商和网页游戏总数减少,优质网页游戏厂商不断增加其移动游戏业务份额;第二,随着硬件升级,追求高体验的用户趋向客户端游戏,追求游戏便捷性的用户趋向移动游戏,网页游戏的用户群体不断减少;第三,网页游戏的玩法多样性和游戏品质均落后于其他两类网络游戏,较难满足市场日新月异的游戏需求。
玩法方面,神奇类国战类型产品仍占据头部市场份额。经典神奇类游戏《蓝月神奇》、《神奇霸业》、《大天使之剑》等在本年度市场表现普遍优于新品游戏。内容供给方面,题材分布较为集中,新品游戏青睐国内热门影视 IP。2017 年,正式运营的网页游戏约 2728 余款,其中魔幻、玄幻题材占比分别高达
46.7%、
20.0%;优质影游联动作品取得了较高市场关注度。
游戏开服数量方面,2017 年,网页游戏头部作品的开服数量减少,市场集中度小幅增加,非头部产品的生存环境更加严酷。研发商方面,优质研发商占据主要市场份额,头部厂商收入较 2016 年有明显下降,头部研发商收入分化较大。

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(四) 游戏游艺及家用游戏机1。 游戏游艺2017 年,中国游戏游艺机销售收入约 1
35.8 亿元,同比增长
25.7%,中国游艺场所营业收入约 9
81.8 亿元,同比增长
41.6%。2017 年,游戏游艺设备收入主要增长点为新开业游艺场所对设备的需求、设备的更新换代较快、受市场欢迎的高科技设备价格较高。
2017 年,中国游艺场所收入主要受以下因素影响:行业转型升级收效明显,在淘汰落后场所的同时,新增连锁经营门店较多,营业收入增幅明显;主题乐园带动场所副业收入增长(饮食、衍生品、增值服务等);随着电子竞技和全民健身概念的盛行,行业正面形象明显提升,场所消费群体扩大。2017 年前三季度,约有 532 款新品游戏游艺设备通过审批,第三季度过审机型中,儿童、环境体验、电子竞技类机型权重最高,礼品类机型占比明显减少。其中,电子竞技类和体育运动类机型增幅较大,契合全民健身的趋势,反映了电子竞技高速发展的风潮。
2。 家用游戏机2017 年,家用游戏机(包括配套游戏消费)的销售收入约为
38.8 亿元,同比增长
15.1%,家用游戏机全年销量约为
89.0 万台,同比增长
12.0%。家用游戏机销售收入小幅增长原因主要有以下方面:第一,随着人民生活水平普遍提高、社会对游戏态度更加包容、玩家对优质游戏体验更加看重,家庭对家用游戏机消费的意愿和能力均有所提高;
第二,国内小霸王等中低端主机市场表现良好;第三,国区主机游戏内容的销售收入偏低,进口主机国服的游戏相比外服,数量偏少、价格偏贵,国内用户取得外服游戏的渠道较为畅通,大量用户倾向在外服消费。第四,微软第四季度发布国行新机型。2017 年,单款热门主机游戏的百度贴吧用户规模超过 100 万,反映了主机游戏在中国市场有较高发展潜力。
2017 年,中国人气新品主机游戏开放国区比例仍然极低,促使相当数量玩家通过境外服务器消费,但国区的优质游戏仍有的出色市场表现。国产家用游戏机主要特点为:第一,国产家用游戏机在家庭场景表现出色、在中低端市场占主要市场份额;第二,国产中高端家用游戏机设备将迈入高速发展期,国内厂商积极尝试自研优质主机游戏;第三,兼有视频、VR、家庭互动等多功能的国产游戏主机受到市场欢迎。
(五)VR 游戏2017 年,VR 游戏共实现销售收入约
4.0 亿,同比增长
28.2%;热门 VR 游戏超过 800 款,市场高端和低端产品分化较严重。VR 游戏市场主要特点为:第一,前期较低品质国产 VR 游戏对市场负面影响较大,从业者自发采取措施提高 VR 游戏门槛,提升市场信心。近年来,国产 VR 游戏品质良莠不齐,影响了 VR 游戏的体验口碑。掌握 VR 图形处理器核心技术的英伟达,发布了反映 VR 前沿技术的游戏《VR FunHouse》。该免费游戏有望成为业界标杆,有效提高 VR 游戏的技术门槛,拉升中国 VR 游戏的整体品质。
第二,国产 VR 游戏设备的市场竞争力不断提高。随着国内 VR 企业技术的升级,国产 VR 游戏设备的市场份额和认可度也持续增长。例如,国产品牌 TCL 旗下的 VR 一体机 VISION 和 360 度全景 VR 摄像头 Alcatel 360,销量已经跻身全球 VR 市场份额第五位 ;蚁视二代 VR 采用 inside-out 尖端定位技术,其红外控制器可以准确识别用户手指边缘,技术领先于同等价位产品,也得到市场广泛认可。
第三,VR 游戏设备分化较大,进口高端 VR 游戏设备的品质感受到国内核心玩家认可,非核心玩家更青睐 VR 视频和 VR 游戏功能兼顾的国产 VR 设备。VR 游戏内容方面,VR 游戏的浸入式体验更强,场景体验分类成为该类游戏的独特细分门类。根据国内主流 VR 应用平台数据,VR 游戏集中于射击、冒险、休闲等类型,比例依次为 16%、14%、14%。因为技术限制,射击和休闲类相比动作格斗类在研发层面较容易实现,玩家的游戏体验更加。
VR 游戏设备方面,2017 年,高端 VR 硬件产品以进口产品为主,例如 HTC VIVE、Oculus、PS VR、Gear VR 等,中高端 VR 硬件产品以国产设备为主,例如暴风魔镜
5、华为 VR、小米 VR 眼镜、大朋 M2 一体机等。中国 VR 消费市场的畅销产品仍以中低端和多功能的 VR 眼镜为主,不同档次产品价格分化较大,反映了市场对 VR 设备仍有较大热情,市场消费潜力有待开发。此外,高端设备的销量相比 2016 年有所提升。
2017 年,中国市场高人气 VR 游戏仍以外国大作为主,客户端 VR 游戏分布平台主要为索尼 PS 平台和 Steam,适配设备以 PS VR、HTC Vive、Oculus 为主,移动 VR 游戏以安卓平台为主,适配设备较宽泛。
三、2017 年游戏行业发展特点2017 年中国游戏市场呈现以下特点:第一,游戏用户存量市场形成,新增用户减少,移动游戏市场带动了整体市场营收持续稳定增长,从而带动网络游戏全年营业收入突破 2000 亿元大关。
第二,市场竞争主体实现了优胜劣汰,市场回归理性,排名靠前的网络游戏产品研发和运营企业占据市场主要份额,中小企业创业成本、生存成本变高。第三,精品网络游戏层出不断,IP 在网络游戏精品化的过程中作用明显,IP 的使用同时回归理性。第四,电竞赛事持续火爆,特别是《英雄联盟》总决赛以及《王者荣耀》移动电竞赛事活动的举办,推动了电子竞技产业链的完善和成熟。
第五,文化部推动的游戏游艺行业转型升级,在规范游戏游艺行业健康发展的同时,极大地促进了传统游戏游艺行业上下游朝着竞技化、规模化的方向快速发展,成为游戏行业不可忽视的一股新兴力量。第六,走出去步伐日益加快,随着中国游戏特别是移动游戏产品质量的提升,除了原来的东南亚市场,中国网络游戏公司纷纷抢占西亚、非洲以及欧美市场。
第七,行业政策进一步完善。《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后管工作的通知》正式执行,明确了网络游戏行业的运营规范,有利于建设风清气正的行业生态和保护消费者的合法权益。第八,市场秩序进一步规范,文化部组织开展 3 批专项查处工作。开展违法违规网络游戏 " 回头看 " 查处工作,部署北京、上海、湖北、四川等地文化市场综合执法机构,查处 12 家网络游戏运营企业;严查含有宣扬秽、、博、暴力、危害社会公德等禁止内容的互联网文化产品,督办北京、山西、吉林、江苏等地文化市场综合执法机构,查处 23 家互联网文化经营单位;严查网络游戏宣传推广含有危害社会公德等禁止内容,规范网络游戏产品宣传推广行为,督办北京、上海、江西、广东、四川等地文化市场综合执法机构,查处 6 家网络游戏运营企业。
四、中国游戏行业发展趋势第一,市场规模将继续增长,随着移动游戏市场的成熟和游戏用户消费观念的升级,网络游戏市场仍有较大增长潜力。第二,政府的有效引导和用户消费的升级,将继续推动有质量、有内容、有创新的精品游戏研发。第三,移动游戏和电子竞技的成熟,将推动移动电竞在中国的发展。移动电竞将逐步朝向专业化、商业化、职业化方向发展。
第四,游戏成为中国文化海外输出的重要形式,将有更多的中国游戏公司参与海外市场的竞争。第五,行业政策方面,行业主管部门将进一步规范市场经营行为,保护用户权益、青少年权益,鼓励创新和原创。from:新华网

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