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年团队年终工作总结

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以下是的一些我们精选的2018年团队年终工作总结一年过去,你有什么收获,你事情了什么,学到了什么?这里小编给大家带来的是2018年团队年终工作总结,有兴趣的小伙伴可以进来看看,参考参考!队长发言


1. 目前团队成员39名正式队员。 1) 点明对退队的看法,不强求不挽留,各有所需; 2) 根据绩效考核总分排名淘汰新老成员各一名;

3) 正式通过考核入队成员颁发录取通知书。


2. 本学期活动汇总: 1) 秋季招新活动; 2) 项目培训; 3) 秋培活动、项目挑战赛; 4) 创行学院两次培训(人格认知、项目培训); 5) 两次项目考核; 6) 两次素拓。
3. 下学期工作预览 1) 春季招新:主要负责的两个部门:品牌推广部(线上+线下)、公关(外联资金)

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2) 项目:继续完善与推进;另,明年专案主要负责人为陈思宇; 3) 明年重点:四月春培(模拟赛)、区域赛,需要至少一个月的准备。人力资源部总结
1. 前期工作:招新面试、素拓、绩效考核制度制定和实习、秋培;
2. 工作规划:寒假筹备办一场高质量的素拓、做好招新面试安排;


3. 呼吁大家多多参与创行素拓等活动。表达了对人资成员工作的肯定。公共关系部总结
1. 点明外联类型:线上:转群截图、集赞送奖品、 拉人建群线下:摊点宣传(东区小树林,桂香园,网球场西侧,喷泉广场,博雅广场)、单页印及发放(路边or教室)、讲座or沙龙开展(校内or校外)、联系方式收集、活动筹办(比赛等)
2. 工作执行状态:

迎新(宣传册印,线上宣传两次)、启德宣讲会、至美两次线上宣传、至美全国巡讲嘉宾邀请


3. 工作改进:外联形式多样化、比赛类(正大杯,恰味蜂蜜)、线下活动类等
4. 外联的说明:拦下很多奇奇怪怪的外联(镖协的抽奖活动,前程无忧的活动,app推广(无噪音五分钟朗读)咪咕音乐)
5. 活动标准:经费or有意义、商家资质和人品

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6. 外联活动的必要性:经费需要(养家糊口不容易)、素拓――经费、轰趴――经费、项目支持――经费、比赛路费――经费、材料(海报,宣传册)财务秘书部总结
1. 工作内容简要回顾:记录团队和项目组收支、使用情况、整理记录流水账;安排会议室,会议议程,会议总结,并撰写会议记录;


2. 工作收获和体会:在这个部门里,更多的时候是教成员一种认真、仔细、严谨的工作态度。
3. 工作不足及改进方向:团队经费容易超出承受的范围,经常出现入不敷出的情况,导致公共关系组工作时而紧张时而轻松。应加强对团队经费的管理、预测和控制,计划在2018年开始实行项目经费的预算、控制与申请。
4. 年度财务汇报与分析。

品牌推广部


1. 工作总结: 1) 将部门成员进行工作划分,并进行了微信排版培训; 2) 建立微信公众号运营组,进行公众号的建设和日常推送; 3) 同时进行了QQ平台的日常运营。
2. 工作展望: 1) 组织寒假培训和招新宣传册设计; 2) 完善内部分工建设;

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3) 着重培养部委能力。绣美天下感想:绣美天下是项目展示的第三组,很遗憾此次小组的其他四名小伙伴都未能到场,只有我一个人瑟瑟发抖地坐在一群大佬中等待着。开讲前十分钟,听完德邻雅苑组的展示,内心OS:哇这个已经做了这么多了,甚至注册公司了,好棒好棒好厉害。没想到前任队长还是指出了很多可以改进的地方。对于以前做项目主要靠用脑子想的我来说,一场下来收获有很多,调研既要看,也要打听,也要观察实物;想要做哪方面的东西不能只是空想,图书馆也有很多资料;作为要积极找老师去商量,帮忙把关;与他人谈合作,看起来要专业,最好能有实例或者宣传册,要让他们相信我们的能力。

德邻雅苑感想:今天意外的得到了前队长的指点。发现我们还有很多需要改进的地方。如我们的调研,现在只停留在做问卷的阶段,其实不然,我们需要去听去看然后在脑袋里形成自己的东西,并且我们还要做充分的调研,收集并整理资料,写成文献综述,而且我们要更好的包装自己,有自己的名片,有自己的服务手册,以便我们在和社区去谈的时候,显得更专业,这样人家才更愿意和我们去谈。我们还有很多不足,以后还有做更多的努力,去完善这个项目。

心若纸宣感想:首先,我们需要进行进一步的资料采集与分析归纳,这部分是我们所欠缺的。另外,我们也要明确自己项目的所属类别,不是单纯的废物利用,而是设计。再者,我们制作的产品如果就是这种单调、低品质、没有新鲜感的工艺品,那么这个项目便没有了存在的意义。因此,如何在设计方面得到创新,文创上有创意是我们接下来要考虑的核心问题。最后,正如那句话所说,“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,一件事,一个东西总会有很多人在做或者曾经做过,但是,如何做出彩是很困难的。所以,有些事情不是不可能,而是自己是否真的想去做,并且竭尽所能去实现。加油,心若纸萱!加油,华乂队!

最新2018年团队年终工作总结可以看看这篇名叫混迹外服工作室整十年 吐槽行业现状的文章,可能你会获得更多2018年团队年终工作总结小弟第一次投稿分享经验,如有口误之处请各位见谅。说起来,小弟混迹台服已经10年,算不上成功吧,但是目前有两个工作室,一个主攻台服,游戏项目我做了几年,一直很稳定,这个工作室算是帮我保本了吧。另一个工作室就比较波折了,至今没有稳定下来,也让我赔了好多钱。现在想说说我第二个工作室的苦逼发展之路。跟各位筒子们分享下。

小弟是一个二百斤的胖子(这个是题外话)想提醒各位筒子,身体才是革命的本钱,我唯一一次掉到190斤,是我工作室封了四百个账号的那个月,每个账号光月卡就50元人民币。其中还包括五六十个已用了三四年的账号,价值就不说了。反正就是陪得裤衩子都特别干净。游戏公司前两年还算是厚道,扫荡的话,也是一年一次,小弟摸到规律后,吉人自有天相的躲过几次。直到2012年游戏开了新版本之前,小弟的辛苦钱被一扫光了。就是这样,好的时候月入几万,赔的时候心惊肉跳。经过多次试验,证明这个游戏真的搞不下去后,小弟终于缴械投降。经朋友介绍回归国服,搞了当时一个算是比较火的游戏。因为本人算是混迹这行多年吧,人脉资源什么的比较给力,也养了几个程序员,特别提醒一些自己出来做的朋友,如果没有一定的资源,千万不要轻易投入去搞一个什么项目,绝对是包赔。

外服:主要是代理问题,你们听说的好多美服MS至今还存在的工作室,大部分都是在美国或者加拿大有亲戚,人家自己私自做的机房,没有这样的资源,用市面上一些代理,劝各位还是不要进这种过于老牌的游戏。虽然火是火,寿命也长,但是本钱大,真心不是我们菜鸟们玩的起的。曾经听说BX一款大作上市的时候,一个男亲上了100个号,CDK300多,一天全都封了。

其次是CDK的问题,外服市场鱼龙混杂,你就是被骗了,都报不了案。cdk里面有黑卡,有白卡,白卡有资料全,又有什么三无,就不一一举例了。如果筒子们分不清,会吃大亏。楼主曾经听说过也是一位男亲,买了二百张BXcdk,结果key没问题,也是白卡,就是这个买家注册的代理被官方查到了,结果全都封掉,不仅仅是封号,连价值几十万的货,也封在里面了。由于篇幅有限,外服暂时说到这里,有机会本人会再投稿详细讲解。

国服:国服相对外服,至少省去了代理这部分花销,国服本人在这里重点说下辅助的问题。本人在做挂机之前,卖过一段时间的辅助,后来没有坚持做下去,但是也让楼主积累了一定这方面的人脉,认识了几位总代。由于一直混迹外服,突然间回到国服好多行情都不懂了,着了一个总代的道道儿,赔了三千块钱吧,反正不多。本人当时做的是TX某一个年度大作,好多人都盯着的。大忽悠总代的策略就是带队指导,收徒弟,因为之前也在这个总代这边买过一些产品,我至今也是相信,这厮有些真家伙,就是一些成本低的辅助,专门走量的那种,这种是可以买的。但是那种卖到三四百,然后又说必须买5-10台以上的,菜鸟们千万别碰,专业的工作室也要小心谨慎,这个很有可能是这些代理用来圈钱的工具,因为内部,不是我们这种菜鸟的财力和能力可以hold住的。

尤其是PJ,市面上在的辅助,大家尽量购买正版,更新什么的确实稳定,功能也较PJ好。参照WM某游戏的称作RY的辅助的PJ和正版辅助,小弟亲自示范,的确是区别大大的。而且搞游戏的都知道,时间就是金钱,某辅助花半天更新出来,等免费就要等一天,如果PJ没拿到正版的版本,那就悲剧了。他被原作者发现,被清出群了,等再拿到版本,四五天已经过去了,你无形中就耽误了一周。大忽悠总代,跟我们宣传了自己要卖某一个内部版本,但是实际就是这厮拿到的一个内部的PJ版本,也许他的成本都是0,大家懂的。幸亏楼主当时没冲动,只买了5台,没有多买。用的头半个月,的确是还行,但是突然就出现一些问题,不能更新了。大忽悠给了一个不是非常有名的辅助做补偿,但是更新非常不及时,小弟在期间也吃了很多辛苦,熬了几夜。

后来又觉得产量太低,就想找另一个辅助,这时候大忽悠又出现了,给小弟推荐了一个传说中非常神,非常给力的辅助,又圈了本人一千多块,拿到版本一看,小弟当时就吓傻了,筒子们猜怎么着,就是之前用了半个月就停了的那个辅助,他不知道用什么途径又一次拿到某免费,结果骗我们是别的,又收了我们一次钱。奇迹的是,这次拿到的版本,用了半个月又不能用了。后来游戏开始封号,楼主就决定停下。还好楼主的大号都保住了,还有机会找小弟手动赚点零花钱。后来楼主跟朋友喝酒的时候,讨论了这个事情,朋友说这就是那些人的圈钱策略。我们知道新游戏开了的时候,要进去赚第一桶金,这些辅助商也知道。他们充分利用了咱们这种心理,抢先推出内部版本。其实我们想想,尤其像TX,WY这种大公司,技术都是很过硬的,初期辅助其实有很多技术壁垒,作者都有可能更新不下去跑掉,正版都是有一定风险,更别说这种PJ了。

另外就是真正的大内部,作为菜鸟是拿不到的,所以筒子们,做国服买辅助一定不要过于追求什么内部,开始进去熟悉游戏,买一些便宜,功能傻瓜的,等到辅助市场稳定了,再追求高产量。刚开始做,稳扎稳打最重要,产金也讲究一个平衡,赚的差不多,见好就收就可以了。

我分享的心得就是,刚开始做工作室的筒子,要知道稳扎稳打,刚开始的低利润,你要积累一定的经验,这个是最重要的,包括购买辅助的经验,游戏防封的经验,工作室筹划经验等等,这些才是真正重要的。小弟个人认为,我们游戏工作室行业也是跟所有传统行业一样,没有无缘无故的一夜暴富,一切都需要时间的积淀。你们听人家讲某某人突然靠游戏发了财,小弟敢说,人家一定是经过千锤百炼了,最后一个机会让他功成名就。所以筒子们的心态一定一要沉下来,厚积薄发,机会都是留给有准备的人的。
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