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六龙争霸3D国家系统

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六龙争霸3D国家系统

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祖龙研发的首款热血国战手游《六龙争霸3D》目前正在腾讯平台独家测试,游戏采用了全3D的视角,其动作非常逼真,场景十分精美。《六龙争霸3D》游戏中玩家可以选择自己的职业,并根据经典的三国剧情,在东汉末年烽火并举时代,为国家讨伐逆贼,称霸中原。作为一款国战游戏,国家系统肯定是这个游戏的核心,在玩家建立角色的时候就必须选择一个国家加入,那么关于国家的玩法还有哪些呢,如何才能拿到这个国家的王呢,下面小编就给大家讲讲这个国家系统的一些玩法,赶紧来看看吧。

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编辑新一期的刊物内容,讨论的是个老套的话题——成功。究竟如何才算成功?书中说恰到好处就是成功。里边有这么一段总结,是关于名人型成功与持久型成功的,很有些道理,拿来给大家瞧瞧。

需要提醒的是:这里说的“名人型成功”,只是一个现成拿来用的概念,不必深究其含义。“持久型成功”,也不是永久型成功,更不是永恒,是我们“尽人事,听天命”所能达到的。 名人型的成功有以下一些特点:

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总是标榜“任何人都有可能成功”,因而鼓励大家“什么都可以放胆一试”。 ?
名人型的成功往往过分简化,绝不会如实告诉你要付出多少代价和牺牲。名人型的成功比较像神话,不能当真,因为不堪的情节已被删除。 ?
名人型的成功只能引起大众一时的关注及话题,多年的辛苦精简成一两段动人的情节。

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名人型的成功从不歌颂永恒的价值,而是鼓吹一步登天。 ?
名人型的成功从不把基本的道德规范放在眼里,只要能赢过别人,做犯科、不择手段又何妨。 ?
名人型的成功常常是个无法兑现的诺言。 ?
名人型的成功常会显现“点石成金”症候群,凡事遇到名人都能逢凶化吉。问题是,真实世界中从没人能事事顺心,真正的成功也绝不像媒体所描绘的那般光明磊落。

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名人型的成功片面而肤浅。 所以我们归纳上述的情况,会发现名人型的成功具有以下的特性: ?
断章取义,无法尽全貌。

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是以自我为中心的成功故事。 ?
标榜天下确实有白吃的午餐。 ?
完全不理会真实世界中的种种限制及责任。 ?
是一个定格的宇宙,故事中的所有事物非黑即白。 ?
故事情节只朝一个方向发展,所以会看到非凡的成功一个接着一个出现。(小心:这是媒介的圈套,是媒介宣扬的成功,而不是现实的成功。现实的成功总是要经历波澜起伏、各种各样的失败。)

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虽有新鲜感但缺少变化。 持久的成功却完全相反,持久的成功是复杂的。 不像名人型的成功,只有一种模式。 持久的成功没有真正的终点,没有标明“你已经办到了”。 这世上没有一种保证成功的秘诀。 当你努力追求多个目标的时候,你的努力就会在各个地方表现出来,而每一个目标都能让你获益良多。只要你能每天持之以恒,最后一定能实现自己的理想。

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