唯美句子

关于拖拉机的优美句子 拖拉机的游戏规则,越详细越好

wuqinggongzi 坐标: 454941 目录:/weimeijuzi/

以下是的一些我们精选的关于拖拉机的优美句子 拖拉机的游戏规则,越详细越好拖拉机比赛规则   


一、比赛规则及胜负判定方法   1.分牌:升级游戏中每张
5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,两副牌共200分。比赛时,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。    

2.底牌:抓牌结束后,打两副牌时每方得牌25张,剩余的8张牌为底牌。在亮主后由庄家取走底牌,而替换成庄家后,把不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。    3.庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得分。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。   

4.对家:升级游戏共由4位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。  5.亮牌:亮主无须带大王或小王,如果一方亮了一张2,一对2可以反,一对小王可以反,一对大王也可以反,但必须是在抓起底牌之前反;底牌凑成的对或王不可以反。自己亮主后,没人改主,自己不能反自己,但亮牌后可以加固。特别说明:由于亮牌规则各地区不尽相同,这里做一个统一规定,首次亮的单张主牌不具有优先权。   

6.庄家方:庄家与其对家组成庄家方。     7.抓分方:与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。    8.级牌:比赛从2开始打,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为5,表示5是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了K,此时K就成为级牌。   

9.主花色:在抓牌过程中,每方都可根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。当打某一点数时,谁先揭出该点数的牌,则为该轮比赛的主牌花色。如第一副牌打2,谁先摸出2,该花为主牌,同时揭牌者为庄。如摸牌结束仍无人揭牌,则以底牌第一张的花色作为主花色,若第一张为王,则顺次翻看,直到不是王时,即以该花色为主牌。   

10.主牌:主牌由大王和小王、级牌、主花色牌构成。A最大,K次之,----2最小。主牌拖拉机:大王与小王、小王与主2,主2与副2,副2与主A(打2时),主A与主K(打K时则是主K与主A),如此类推,两对副2不是。   11.付牌:除主牌以外,其它牌都是付牌。12.对牌:两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两付以上牌时出现。 若最先出牌,包含对的付牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。    

13.拖拉机:同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的付牌构成拖拉机。    14.扣底:一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。单扣底牌分数乘2,双扣底牌分数乘4,如果是拖拉机扣底乘16,得多少分,按40分一级,如实往上加。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底

15.胜负判定:根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果,在规定时间内,哪方的级别高哪方获胜,如到了规定时间,双方级数相同,则先到该级的一方胜出。16.出牌规则:第一轮牌由庄家方首先出牌;以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌,反主不反庄。如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如果庄家方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方下台,抓分方上台。如果抓分方手中多牌、少牌或者出错牌,庄家方自动升一级。

扩展资料

游戏技巧:


1.如果庄家无法保底,连5分也不放,除非扣下这5分能使某门副牌绝掉。如果某门副牌很差,分多又有小对,扣底时把对拆掉,以便对家有大对时能跑分。
2.如果庄家手中有AKK则单出A,看对家是否打信号牌再决定是继续出KK还是出小牌让对家上手。同理,有AAK则单出K,对家若有K应打信号牌给出信号。
3.如果庄家打到中途突然用级牌吊主了,这是要求对家不要再出副牌,对家应全力助其吊主。


4.如果庄家有一门牌显示出极强的牌力,比如出完AKK后又甩了一对,对家应“从大添到小”,把该门的大牌添掉,不要给庄家可能的甩牌造成麻烦。跟牌要出中间张,随时做好帮助庄家树长套的准备。
5.如果庄家某门副牌已绝,对家切莫乱捅小对,就算只剩小对了也应拆开一张张出。同理,除非确定庄家想清主了,对家吊主时不应胡乱出对,不可浪费庄家的主对。


6.对家不可因自己牌好而反客为主,打乱庄家牌路。庄家在发牌的后半阶段亮的主牌,对家就是自己再不好也不要反。抓分方相反,对庄家亮的主牌能反则反。
7.对家如果自己主牌少但有大鬼,则应尽早把大鬼打出来,让庄家心里有数。
8.学会用Q飞牌。例如副牌持有A、Q及小牌,四家均有这门,出过一个A和一个K。庄家出小牌,如果对家不急于上手,则出Q飞庄家的K。若K真在庄家,将可以多管一圈。若K在下家,好像放跑了K,但实际下家的K是永远抓不住的,所以并无损失。


9.打到最后几张时,庄家一方要特别小心。若底里有分则最好不要在偶数张时让抓分方上手,否则被双扣损失就大了。
10.抓分方即使前半副牌一分不得也没有理由绝望,这时千万要沉住气,不可胡乱出分,尤其是分已经逃了很多的时候。75还是80,最后往往是由小小的5分决定的。大牌要舍得出手,不要总幻想着扣底。因为抓分方若有实力扣底,庄家牌自然不会好到哪去,所以往往底里就不放分。

关于秋天农村的优美句子

描写秋天的词语秋风萧萧、金风送爽、春花秋月、秋月寒江、晴云秋月、天高云淡、红衰翠减、霜天红叶、枫林尽染、一叶知秋、霜叶知秋、丹枫迎秋、秋风红叶;天高气清、秋高气爽、秋高气肃、秋高马肥、金桂飘香、桂子飘香、稻谷飘香、春华秋实、北雁南飞、寒蝉凄切、梧桐叶落描写秋天的诗句:1.秋风萧瑟,洪波涌起。(曹操:《观沧海》)

2.解落三秋叶,能开二月花。(李峤:《风》)3.春种一粒粟,秋收万颗子。(李绅:《悯农》)4.湖光秋月两相和,潭面无风镜未磨。(刘禹锡:《望洞庭》)5.自古逢秋悲寂寥,我言秋日胜春朝。(刘禹锡:《秋词》)


6、春花秋月何时了,往事知多少。(李煜:《虞美人》)
7、空山新雨后,天气晚来秋。(王维:《山居秋暝》)描写秋天的文章和描写秋天的句子


1、秋雨打着她们的脸。一堆堆深灰色的迷云,低低地压着大地。已经是深秋了,森林里那一望无际的林木都已光秃,老树阴郁地站着,让褐色的苔掩住它身上的皱纹。无情的秋天剥下了它们美丽的衣裳,它们只好枯秃地站在那里。
2、秋天带着落叶的声音来了,早晨像露珠一样新鲜。天空发出柔和的光辉,澄清又缥缈,使人想听见一阵高飞的云雀的歌唱,正如望着碧海想着见一片白帆。夕阳是时间的翅膀,当它飞遁时有一刹那极其绚烂的展开。于是薄暮。


3、晚秋底澄清的天,像一望无际的平静的碧海;强烈的白光在空中跳动着,宛如海面泛起的微波;山脚下片片的高粱时时摇曳着丰满的穗头,好似波动着的红水;而衰黄了的叶片却给田野着上了凋敝的颜色。
4、多明媚的秋天哪,这里,再也不是焦土和灰烬,这是千万座山风都披着红毯的旺盛的国土。那满身嵌着弹皮的红松,仍然活着,傲立在高高的山岩上,山谷中汽笛欢腾,白望在稻田里缓缓飞翔。


5、秋后的后半夜.月亮下去了,太阳还没有出,只剩下一片乌蓝的天;除了夜游的东西,什么都睡着。
6、将圆未圆的明月,渐渐升到高空。一片透明的灰云,淡淡的遮住月光,田野上面,仿佛笼起一片轻烟,股股脱脱,如同坠人梦境。晚云飘过之后,田野上烟消雾散,水一样的清光,冲洗着柔和的秋夜。
7、秋夜,天高露浓,一弯月牙在西南天边静静地挂着。清冷的月光洒下大地,是那么幽黯,银河的繁星却越发灿烂起来。茂密无边的高粱、玉米、谷子地里,此唱彼应地响着秋虫的唧令声,蝈蝈也偶然加上几声伴奏,吹地翁像断断续续吹着寒茄。柳树在路边静静地垂着枝条,荫影罩着蜿蜒的野草丛丛的小路。


8、……月亮上来了,却又让云遮去了一半,老远的躲在树缝里,像个乡下姑娘,羞答答的。从前人说:“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”。真有点儿!云越来越厚,由他罢,懒得去管了。可是想,若是一个秋夜,刮点西风也好。虽不是真松树,但那奔腾澎湃的“涛”声也该得听吧。
9、蔚蓝色的天空.在深秋时节,一尘不染,晶莹透明。朵朵霞云照映在清澈的嘉陵江上;鱼鳞的微波,碧绿的江水,增添了浮云的彩色,分外绚丽。


10、北国的槐树,也是一种能使人联想起秋来的点缀。象花而又不是花的那一种落蕊,早晨起来,会铺得满地。脚踏上去,声音也没有,气味也没有,只能感出一点点极微细极柔软的触觉。描写秋天的文章秋天秋天是金黄的,院子里树木变黄了,渐渐枯萎了。金灿灿的秋阳暖烘烘地照着大地,把人们、草地、树木照得都变黄了。秋天是丰收的,田野里到处是丰收的歌声,一阵风拂过,大豆摇起响亮的铜铃,高粱举起火红的火把,麦子在一旁不住地点头……农民伯伯们看到了一年的成果,更是笑个不停。

秋天是香甜的,果园里果子熟了,苹果像小姑娘害羞的脸,香蕉全身金灿灿的,像一个初五初六的月亮,梨子呢,也是黄澄澄的,大概也是喜欢黄色罢了。葡萄紫檀檀的,像有个个紫色的小气球……大家你挤我挤,都准备让人们去摘呢!秋天是多彩的,花园里的菊花有红的、白的、黄的、橙的、橘黄的、玫瑰红的……许多颜色非常明丽,也有许多颜色非常暗淡的,还有一些叫不出名字的颜色,菊花的形状也千姿百态,有的像小姑娘似的低头的,有的神气十足,非常愿意和人们拍照合影,还有的好象和旅客打招呼:“您好,您看我们漂亮不!”

秋天是快乐的。小朋友可以在草地上做游戏,踢足球。如果要出来玩耍,大人们也会同意的,因为不那么热了,在公园里、校园里操场上,到处都是欢声笑语。秋天又是紧张的。学校开学了,大家都在认真学习,对于刚升四年级的我们作业多了不少。多了一份凉爽,多了一份快乐,多了一份丰收,多了一份紧张,让我们怀着一种渴望而又愉快的心情度过这个美好的秋天吧!

金色之秋它如同一个信使俏无声息的来到了人间。霎时间植物开始转向凋零,没有了夕日的绿色,然而却老练了许多,似乎向人们展示着丰收在望的秋景。瞧,梨树挂起金黄的灯笼,苹果露出了红红的脸颊,稻海翻起金色的波浪,高粱举起燃烧的火把。冬瓜披上了白白的纱布,茄子披上紫色的袍子,这时菊花含苞待放,正准备给秋天增添生机色彩。树叶黄了,秋风一吹飘飘悠悠在空中飞舞,好象一位位少女在跳舞,又好象报告人们秋天来了。这时农民全身心投入秋收之中,大雁派着整齐的队伍在蓝蓝的天空中向南飞去。

秋天的月色更令我魂牵梦索。当夜幕完全降临时侯,明镜般的月亮已垂悬在天空上,如冰的冰清瀑布般倾泻在广袤大地上。夜空像一只深蓝色的玉盘。几颗时隐时现的小星星像钻石般点缀在玉盘四周。月光下,树木,房屋,田野和山峦,都仿佛变成了襁褓中的婴儿,温顺地躺在硕大无比的摇篮里。秋月轻盈地升起,像一位披着轻纱的仙女。在几朵洁白云絮里,飘飘悠悠的穿来穿去;又像是小姑娘,羞羞答答地在云絮里躲来躲去……

啊!秋天真是丰富多采的的。哦,秋天又是另人难忘的!!!秋天的声音时间过得真快,一转眼就到了秋天。 我喜欢阅览秋天的景色。更喜欢倾听秋天的声音。 只要你仔细一听,就能听见许多你不知道的声音。比如青蛙刨土做窝的声音,表示它要去冬眠了。 听,麦田上,拖拉机的隆隆声,一捆捆麦子随着这隆隆声送向远方;一捆捆希望随着这隆隆声送向远方;一捆捆理想随着这隆隆声送向远方。农民们在田地说笑着。

听,果园里,一车又一车的苹果运出了村庄,一车又一车的葡萄运出了村庄。农妇们一边打着水果,一边说说笑笑。 听,天空中,小鸟在嬉戏,大雁在南飞,老鹰时隐时现,还不时发出叫声。 听,树林里,熊在沙沙吃着东西,以便冬眠时不被饿死;松鼠也在忙碌着,它们在准备过冬的食物,还不时发出“叽、叽”的叫声来。树上树下,树叶沙沙落地,好象在说:“树妈妈,谢谢您把我养大,明年春天再见。”

听,秋天的声音,无处不在,无时不有。天上,地下,水里,以及人们居住的村庄里。 秋天的声音是美妙的,是高亢的,但是,同时又有低沉的音乐衬托着。一首首动听的小曲,交织在一起,形成了一首秋天的赞歌。 啊,秋天的声音,我喜欢,我赞美!它使这个金黄的、忙碌的、丰收的世界显得更富有生机。 啊,我喜欢秋天,我更喜欢秋天的声音!

秋天的声音秋,是一个繁花凋零,安静的季节。诗人笔下的秋,有时是凄凉的,有时是欢快的。安静,是秋的主旋律,但秋,又是热闹的。在秋天的校园中,成熟的果子从高不可攀的大树上“啪”的一声落下来,给金秋添了份收获。在秋天的任何一个角落,秋叶慢慢从各种树上缓缓飘落,从此开始了飘零的生活。轻轻的声音显得那么微不足道,却是秋日乐曲的主旋律,给凄秋添了份伤感。晚秋时,菊花绽放的声音在这偌大的世界响起,它与落叶开始了二重奏,它给晚秋带来份美丽。

落叶,总是引发人惆怅的东西,见到落叶,就总有一种凄凉的感觉。“寻寻觅觅,冷冷清清,凄凄惨惨戚戚。”虽然诗人李清照描写的是初春的景色,但放在秋天,总觉也不为过吧。落叶的声音,我总也听不够。我喜欢叶落时声音的轻巧,也同样喜欢花开时的身影的清丽。菊花,一种时而给人以高贵,时而还人以清高的花朵。民间流传着“梅兰竹菊四君子”

这样一句话。梅兰竹都有一种坚韧的性格,但菊花开放在秋日不像梅花在严冬绽放;生长在花盆与花园里,不像兰花在石缝间不屈;只需盛开,也像竹子一样冲破层层难关。但菊花更多地能展现她的清雅与她的美丽。菊花开放的声音,嘘!听,很轻,很轻,喂喂!同学,我是要你用心去“听”。用心去“听”在这喧嚣世界上用耳朵所听不到的声音,就像果实落地,秋叶凋零,菊花绽放,还有许多许多。

来吧!同学们!春天,让我们聆听小草破土的声音;夏天,让我们倾听荷花开放的声音;冬天,让我们探听雪花落在你身上的声音。用心去听,会听到更加生动的声音!

买拖拉机 要注意些什么 哪些地方好有毛病


一、关于拖拉机 农用拖拉机有手扶拖拉机、轮式拖拉机和履带拖拉机三种类型;按动力可分为大、中、小型拖拉机。其中手扶拖拉机是小型拖拉机,功率在11kW(15马力)以下,主要适用于小块田地的农田作业及短途运输作业,在南方农村使用比较普遍。轮式拖拉机又分为皮带传动及动力输出轴传动的两种,皮带传动的一般为小四轮拖拉机,功率在
8.8kW~
14.7kW(12马力~20马力);动力输出轴传动的为大、中型拖拉机,功率在
14.7kW(20马力)以上,随着生产的需要,拖拉机的功率越来越大;轮式拖拉机主要在我国北方地区农村进行农田作业或运输作业,其中大型轮式拖拉机适宜在大面积的农田生产中使用,可以大大提高生产效率。履带拖拉机由于可以配带推土铲,一般在农田基本建设及兴修水利等工程中应用较多。农用拖拉机动力均采用柴油机。


二、选择、检查与试车 下面主要介绍使用最多的小四轮拖拉机。
1、整机形式上的选择 通常把皮带传动的小型拖拉机称为小四轮拖拉机,近年来市场上的小四轮拖拉机主要有
11.0kW(15马力)和
13.2kW(18马力)两种。
14.7kW (20马力)及
8.8 kW(12马力)的小四轮拖拉机在市场上较少。小四轮拖拉机上安装的柴油机有两大类,一类是蒸发式水冷柴油机,另一类是循环式水冷柴油机。由于这两类柴油机结构不一样,零件不能互换,因此,在购买拖拉机时应选择你所在地区常用的柴油机类型,这对于将来的维修、小白脸是十分重要的。

关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好

关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好

2、选名牌产品 由于名牌产品是在长期使用中公众认可的,或经过权威部门认可的(如获农业部农业机械推广许可证产品),其产品质量可靠,性能先进,产品覆盖面大,售后服务好。
3、检查外观 ①外壳的油漆要亮,要均匀,不能有起皮、脱落现象存在,手感光滑平整。

②铸件表面要平整,没有肉眼能看到的裂缝、砂眼,板金件的外观应光滑,电镀件表面应光亮,没有锈蚀。 ③轮胎表面要光滑,花纹规整,无鼓泡、裂纹。


4、检查安全防护装置,安全警示标志是否齐全 ①检查发动机的起动轴头,轴头端部不能突出发动机箱体外平面。以防发动机运转过程中,人靠近时发生危险。 ②皮带轮和皮带必须有防护罩。以防发动机运转过程中,人靠近时发生危险。

③排气管上应有防护罩。以防操作者不小心接触时烫伤。 ④上车的阶梯和脚踏板应有防滑网纹和凸起的边缘或挡边。以防驾驶员上下车时脚下打滑,造成摔伤碰伤。 ⑤动力输出轴的轴头必须有护罩。以防发动机运转过程中,人靠近时发生危险。 ⑥在操纵方向不明显的操作装置上,应有表明方向的符号。以防止误操作。


5、检查操纵机构 ①油门及拉杆连接可靠,试踩无卡碰。

②根据操作规程推拉主、副变速杆(换档拉杆),确认其可靠。 ③方向盘在前轮不动时,其自由转动角度不应太大,要小于30度。


6、试车 ① 检查发动机机油高度,加柴油和冷却水。 ② 在环境温度高于5℃以上时,连续发动三次,其中应有两次在30秒钟内顺利起动。 ③ 在中等油门下运转10分钟,观察排烟和发动机的声音应连续平稳。

④ 10分钟后,将油门尽量减小,低速(怠速)运转,发动机声音应平稳。 ⑤ 将油门逐渐加大,发动机声音也应平稳,油门最大时,排气管不冒黑烟。


7、停车进行漏水、漏油检查 观察各旋转件的结合面应无滴漏和流痕。手摸静结合面应无湿润。
三、检查随机附件、索要
1、检查、核对随机附件、证件及文件 产品合格证、农业机械推广许可证章、“三包”凭证(服务卡)、使用说明书和小白脸手册及附件。


2、索要 购买商品后,主动向销售商索要财政税务部门正式印制的。

我的电脑一启动就有好大的动静,跟拖拉机的动静差不多,为什么?

开机时动静大主要是机箱内风扇的润滑不良或机内尘土太多塞住了风扇,可打开机箱仔细听听是哪个风扇,必要是用手按一下该风扇(如CPU风扇、显卡风扇。电源风扇不易测试,但排查完前两个风扇也就知道是不是电源风扇了)迫使其暂时停转就可立即确定(试的时候要特别小心,不要碰到扇叶,以防伤手或把扇叶碰坏)。 一但确定是哪个风扇引起的“动静大”后,可以换个新的,或拆下该风扇的转子用酒精仔细清洗其轴承最后注稀质润滑油(千万别注食用油)即可。

如果风扇“动静大”,必然导致其转速变慢、进而散热效果降低、有关器件(如CPU、显卡芯片)超温,这都会导致电脑运行速度变慢或“卡”,所以你首先应使风扇运转正常。另外,在检查风扇时别忘看一下CPU等安装有散热器的地方,如果散热器缝隙有尘土堵在那儿,可一定要清除干净。这是解决“卡”的前提。

我买拖拉机已经一年多了 可是本来说好的补贴就是不给 总是说再过几天 再过几天 如果他还不给 我该找谁?

到农机补贴在当地农机部门申请办理,具体程序请咨询当地农机管理部门。

升级 拖拉机 八十分甩牌规则越详细越好

亮牌规则在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。有以下几种情况可改变或加强主牌花色:反无主自保反主自反以上后三条以先出现者为准。若发牌结束仍无人亮牌,则打无主,也有许多地方实行翻第4张,以它的花色做为主牌花色。出牌规则出牌时同等大小的牌以先出者为大。首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性,称甩牌” 如:

副牌中: A A K , A K K , A Q QJ J , 9 8 8 4 4 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如:首家试图联出 9 8 8 4 4 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 Q Q 或 5 5 ,则首家必须出 4 4 。

首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。

出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如:主牌 9 9 8 8 7 2 可毙副牌 A K 5 5 4 4, 但不能毙副牌 A A 5 5 4 4主牌 9 7 7 可毙副牌 5 4 4, 主牌 8 8 4 可盖毙主牌 9 7 7 可毙副牌 5 6 7, 主牌 8 8 4 不能盖毙轮庄规则开局中,双方争庄,先亮者为庄家。庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。

闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。记分规则升级所需分数规定:以两副牌为例:如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级;如果得分不满 4 0 ,庄家连升 2 级;如果得分大于等于 4 0 小于 8 0 ,庄家方升 1 级;如果得分大于等于 8 0 小于 1 2 0 ,轮换庄家;如果得分大于等于 1 2 0 小于 1 6 0 ,抓分方升 1 级;如果得分大于等于 1 6 0 小于 2 0 0 ,抓分方连升 2 级;

以后以 4 0 分为一个等级抓分方升相应等级一副牌规则四花色规则与两副牌规则基本一致,只是升级所需分数都缩小一半。两色规则除大小王外,把黑色是为一种花色,把红色是为另一种花色,共两种花色。如♥K♦K是一对牌,♣K♠K是一对牌,而♥K♠K不是一对牌。同理同种颜色的两个连对为拖拉机,如♦7♥7♦8♥8是拖拉机。其余打法与两副牌经典打法一致,只是升级所需分数都缩小一半。

三副牌规则亮主规则和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 )单张 10两张 10两张王(打无主)三张 10三张王(打无主)新增牌型※泰坦尼克 (又名推土机)

两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3 3 3 4 4 4 , 4 4 4 6 6 6 ,副 5 主 5 ,大王小王, A A A 副 5 ,主 5 小王 ……当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 5 5 5 6 6 6 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 5 5 5 5 5 5出牌规则泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:泰坦尼克一副拖拉机 + 任意两张

两副三同张一副三同张 + 一副对子 + 一单张一副三同张 + 三单张两副对子 + 两单张一副对子 + 四单张六单张三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:三同张一副对子 + 一单张

关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好

关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好
三单张记分规则0 分记大光,不足 6 0 分算小光, 1 2 0 分上台, 1 8 0 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 1 2 0 分下台得分方打成 1 2 0 分上台,之后每满 60 分加一级。得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。

以下两条规则三副牌两副牌通用。扣底规则最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。最大 64 倍。具体例子如下:闲家用 4 4 4 5 5 5 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍闲家用 4 4 5 5 6 6 抠底,翻 64 倍。

闲家用 4 4 5 5 抠底,翻 16 倍闲家用 5 5 5 抠底,翻 8 倍。如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。比如闲家用甩牌 AKQJ 1 0 9 8 7 7 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。闲家用 AK Q J 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。闲家用甩牌 A AJ J 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。四副牌规则


3.
4.1 基本规则玩家人数:需要四名玩家参与游戏。上下为一方,左右为另一方。牌源:四副扑克共216张牌。发牌顺序:每轮由系统随机决定发牌顺序。当发牌结束后便开始下列游戏步骤。游戏步骤 发牌: 系统不扣除底牌,所有牌平均发给4位玩家。叫主: 叫牌采用暗叫。不得给除自己外另三方看以叫牌花色。直到发牌结束,没有人反牌,才可将花色给与另三人看。

· 第一盘反底反桩,比对方叫牌多1张牌的情况可改变主牌花色,以先出现者为准。· 发牌结束后,放下的花色为主牌花色。· 自反:四副牌升级不能自反主。· 若发牌结束仍无人亮牌,则以黑桃花色作为主牌花色。庄家:每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有第一轮的出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,如果是庄家那一方赢,下一局由庄家的对家成为庄家,如对方赢了,则由上一局的庄家的下家坐庄。

庄家方:庄家和他的对家即为庄家方。抓分方:除庄家方的另外一方即为抓分方。出牌:第一轮由庄家先出牌,然后按逆时针方向轮流出牌。每一轮由上轮牌最大的玩家优先出牌。先出牌的玩家可以随意出任何牌型和花色的牌。如果不是先出牌的玩家,则出牌时必须出先出牌的玩家同花色同牌型的牌。如无此牌型的牌则可以用同花色同数量的牌垫上。如该花色牌数不够或没有可以垫上其他花色的牌。如有此花色牌但数量不够则必须先把此花色牌全部放上然后垫上其他花色牌。

其他玩家还可以选择用同数量同牌型的主牌杀掉。如先出牌的玩家出了拖拉机,其他玩家有拖拉机的则必须出拖拉机,如无拖拉机则必须出对牌,如无对牌才可出其他牌。毙牌:首先出牌的玩家出某花色的副牌时,其他玩家若无此花色牌,即可出主牌,称为毙。夺分:如该轮有分数,该分数归当轮牌最大的玩家。结束:所有牌出完即本局结束结算得分,并根据得分来给予各方玩家升级或降级。

牌类规则分牌:


5、
10、K即为分牌,5为5分,10和K皆为10分。主牌:每局游戏开始通过叫主选出来的级牌花色即为该局的主牌花色,所有同花色的牌皆为主牌。2为固定的主牌,和主牌花色相同的2为主2,不同花色的为副2。大小鬼:大小鬼为不变的主牌。副牌:除了主牌之外的其他三种花色的牌即为副牌。牌由大到小排列为:大鬼、小鬼、主
2、
2、主牌、副牌。

主牌由大到小依次为大鬼、小鬼、主


2、
2、A、K、Q、
10、
9、
8、
7、
6、
5、
4、3。副牌的大小依次为:A、K、Q、
10、
9、
8、
7、
6、
5、
4、3。两个玩家在同一轮中出了同样的牌,先出的玩家大于后出的玩家。
3.
4.4 牌型规则单牌:任意打出的一张牌即为单牌。对牌:两张数字和花色都相同的牌即为对牌。三张:三张数字和花色都相同的牌即为三张。

四张:四张数字和花色都相同的牌即为四张。拖拉机:凡大小顺序相邻且花色相同的连对、连三和连四均构成拖拉机。· 首先出牌者打出一种花色的拖拉机,如后面出牌玩家手牌中有该花色同牌型拖拉机,则必须跟出同牌型拖拉机,如没有,则有对必须先跟对。· 同样牌数的3张和4张拖拉机大过同样牌数的2张拖拉机。同样张数的4张拖拉机大过同样张数的3张拖拉机

· 4张可以吃同样张数的2张拖拉机。甩牌:当其他三方没有自己所拿花况下,不能进行甩牌。


3.
4.5 出牌跟牌顺序1.首家出连四时(例如4 4 5 5 6 6 7 7),其它玩家根据牌情按如下顺序出牌:1连4或2个4张(出牌可选)1连3+1对子1连3+2单张1连队+两对子1连队+1个对子+2单张1连队+4单张1个4张+2对子1个4张+1个对子+2单张1个4张+4单张

2个3张+2单张升级(13张)1个3张+2对子+1单张1个3张+1对子+3单张1个3张+5单张4个对子3个对子+2单张2个对子+4单张1个对子+6单张8单张2.发牌家出2个4个的时候(例如4 4 4 4 5 5 5 5),其他玩家根据牌情况如下顺序出牌:2个4张1连41连3+1对子1连3+2单张1连队+两对子1连队+1个对子+2单张1连队+4单张1个4张+2对子1个4张+1个对子+2单张

1个4张+4单张2个3张+2单张1个3张+2对子+1单张1个3张+1对子+3单张1个3张+5单张4个对子3个对子+2单张2个对子+4单张1个对子+6单张

关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好

关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好
8单张3.发牌家出6张6 6 7 7 8 8时,其他玩家有6 7 7 8 8和J J J客服在线Q的时候,出牌是可选的(2个3个的要比3个2对大)。跟牌规则:首先跟667788或者JJJ客服在线Q→4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)→拖拉机+1个对子(例如7 7 8 8+JJ)→

3个对子(例如:6 6,8 8,JJ)→2个对子+2个单牌(例如:7 7,9 9,K,Q)→1个对子+4个单牌(例如:7 7,8,9,J,Q)→6个单牌。4.发牌家出6张JJJ客服在线Q时,其他玩家有6 6 7 7 8 8和5 5 5 4 4 4的跟牌规则:首先跟5 5 5 4 4 4→6 6 7 7 8 8→4个+1个对子(例如:AAAA+客服在线)→拖拉机+1个对子(例如7 7 8 8+JJ)→

2个3个的(例如:3 3 3,5 5 5)→1个3个+1个对子+1个单牌(例如:6 6 6,5 5,9)→3个对子(例如:6 6,8 8,JJ),然后2个对子+2个单牌(例如:7 7,9 9,K,Q)→1个对子+4个单牌(例如:77,8,9,J,Q)→6个单牌。5.当发牌家出4个时,例如出AAAA,跟牌规则:有4个跟4个(例如:5555) →跟拖拉机(例如:7 7 8 8)→2个对子(例如66,99)→

3个+1个(例如:KKK+4)→跟1对+2个单牌→4个单牌。6.当发牌家出4个时,例如出7 7 8 8,其他玩家有4个(例如:AAAA)和拖拉机(例如:3 3 4 4)出牌可选。跟牌规则:跟拖拉机(例如:5 5 6 6或AAAA)→2个对子(例如6 6,9 9)→1对+2个单牌(例如:4 4,6,7)→4个单牌。7.当打到3的情况下,牌型以点数分大小,顺序为:主AAKK为最大,主AA22为最小,副主2233比主牌AA22大,比主牌2233以上相同牌型小。当打到


4、
5、6......时规则相同.

8.当打到3的情况下,4大王最大→4小王→主牌3333→副主3333→主牌2222→副主2222→主牌AAAA。。。。。。主牌4444→副牌AAAA。。。。副牌4444。胜负规则1.升级游戏的输赢和得分是按抓分方的最后得分算的,所以这里只计算抓分方的分数。2.如抓分方得到0分或负分,则计为大光,庄家连升3级。如得分不满80分,则庄家连升2级。如得分大于或等于80但小于160则庄家方升1级。如果得分大于或等于160但小于240,则庄家下台,抓分方升一级。如果得分大于或等于240但小于320分,则抓分方升二级。依此类推, 抓分方每增加80分,则升一级,升级不做封顶限制。

3.游戏最后一轮,抓分方和庄家方皆可扣底,被扣底的一方按照该方得分和扣底牌数来扣除相应的分数给予扣底一方。单张扣低分值*1。一对扣低,玩家手上所有分值*2,三张扣则*3,依次类推。每多抓一张多乘1。2扑克牌打法编辑变异打法打法变异的基本原则(以五人三副牌为例)升级有很多变异打法,如果这些变异打法遵循以下基本原则,那么游戏就会更具有性。

攻防双方总体级差权平等原则保证每个玩家至少获得1个级差权的条件下,确保进攻方和防守方的总体级差权相等。例如:2打1时,级差权分配为1+1=22打2时,级差权分配为1+1=1+13打2时,级差权分配为1+1+1=2+14打1时,级差权分配为1+1+1+1=44打3时,级差权分配为1+1+1+1=2+1+1等等级数不浪费原则当遇到必打的点数致使某个玩家升不了级时,该玩家可以将所剩余的级数转移给同一方的指定玩家让其升相应的级数,或指定对方玩家降相应的级数。被指定玩家,如果处于胜利方,有权拒绝被升级或被降级;如果处于失败方,只能乖乖的被升级或被降级。

举例说明5人3副牌打找朋友时,出牌规则和3副牌升级一致,升级规则如下:1)抓分方捉满120分即可上台,即每个成员获得下一局的亮牌权;以后每增加60分升每个玩家一级,如果2打3相当于抓分方共升3级;如果1打4相当于抓分方共升4级。2)当庄家找到朋友(2打3)时,抓分方未捉满120分,庄家方升3(分配方式为2+1)级;抓分方未捉满60分,庄家方升6(分配方式为2*2+1*2)级;抓分方未捉分,庄家方升9(2*3+1*3)级;当庄家没找到朋友时(1打4)时,抓分方未捉满120分,庄家方升4级;抓分方未捉满60分,庄家方升8级;抓分方未捉分,庄家方升12级。

注意:进攻方和防守方升级权利是相等的。3)当庄家找到朋友(2打3),并且胜利升级时,胜利的果实实行硬性分配:如果是靠朋友保底,则朋友应分得庄家方升级总数的2/3,否则(自己保底或被抠底)庄家获得总升级数的2/3(这个规则会告诉你没有永远的朋友);也可以实行弹性分配:庄家和朋友各得总升级数的1/3,剩下的1/3为战利品,战利品由保底玩家分配,如果被抠底则由庄家分配。朋友保底称为“抢头功”。

4) J、A、王为必打点数,当玩家因必打而升不了级时,少升的级数,可以指定对方的任意一个或多个玩家须退相应级数(退至2后,无须再退);或指定同一方的任意一个或多个玩家升相应级数(升到必打的点数不能再升)。5)庄家方打J时,在抓分方捉够120分(抠底分数计算在内)条件下,抓分方用任何单张J(不论主J副J)抠底时,可将庄家降4级,其朋友陪降2级(庄家方共降6级);抓分方用一对J(不论主J副J)抠底时,可将庄家降8级,其朋友陪降4级(共降12);用任何仨J抠底,庄家方共降18级;用拖拉机J抠底,庄家方共24降级;用推土机抠底,共降36级。如果庄家降到2后,剩下的级数由朋友陪降;如果朋友也陪降到2,则由庄家指定对方除抠底玩家外的任何玩家陪降相应级数;如果所有可指定的玩家都降到2,则由抠底的人降剩下的级数,直至降到2为止。

6) 庄家方打A时,抓分方用任何A(不论主A副A)抠底可将对方降到J,其朋友陪降3级,必要条件是,抓分方必须捉够120分(抠底分数计算在内)。如果庄家的朋友已经降到2,剩下的级数由他/她指定对方任何玩家降相应级数。三人打法三人打法(竞标玩法)规则3人两副牌,每个人单独记级。玩法与4人两副牌类似。不过不是以80分作为升级标准,而是通过竞标的方式决定升级标准。

竞标庄家先抓牌,每人33张牌,剩下9张作为底牌。先翻开3张牌然后开始竞标:以甲乙丙三个玩家为例,甲出 150分:如果乙和丙同意,那么由甲做庄家,乙丙为抓分方。抓分方抓到1 5 0分(含抠底得分)即可升一级,以后每75分升一级。不到150分庄家升2级,不到75分庄家升4级,没抓到分庄家升6级。按照逆时针顺序轮到乙竞标(乙如果不想要可以放弃)

乙出 120分:如果甲和丙同意,那么由乙做庄家,甲丙为抓分方。抓分方抓到1 2 0分即可升一级,以后每60分升一级。不到120分庄家升2级,不到60分庄家升4级,没抓到分庄家升6级。丙出 115分:如果甲和丙同意,那么由丙做庄家,甲乙为抓分方。抓分方抓到1 1 5分即可升一级,以后每


57.5分升一级。不到116分庄家升2级,不到
57.5分庄家升4级,没抓到分庄家升6级。

接着竞拍直到没有玩家再出更低分为止;出最低分者为庄家,其余的玩家为抓分方。定主花色由庄家指定一种花色为主花色。反牌反牌规则同经典升级,但是反牌者只能从底牌中随机换6张。出牌规则同经典升级打法,除了边三轮外不能甩牌。记分与升级记分方法同经典升级,只是以竞标的分数为基准分数,而不是80分。由于庄家是有竞标产生所以没有上下庄的概念,所以对抓分方采用到点即升级的方法。

关于拖拉机的问题

到网上下个记牌器,最准确了。要是实战的话,就挑能记的记。如大小王、副牌的A,K,10这些是一定要记的。还有就是看出的牌,假如庄家出了AKK后,那么Q就要记了。======慢慢练吧,祝你进步!

关于拖拉机的问题!

南骏RF150T运输型拖拉机发动机标定转速(R/MIN)2200发动机标定功率(KW)


14.7乘员数:2最高车速(km/h)38外形尺寸(mm):4830*1700*2150轴距(mm) 2940 轮距 (mm) 前轮:1300 后轮: 1360总质量(KG) 2650具体的情况你可以到销售网点看看,他们是了若指掌的。牌照几百块。加上所有费用,一天20元左右。最新关于拖拉机的优美句子 拖拉机的游戏规则,越详细越好可以看看这篇名叫加载挖掘机的拖拉机的文章,可能你会获得更多关于拖拉机的优美句子 拖拉机的游戏规则,越详细越好

我们找到第1篇与加载挖掘机的拖拉机有关的信息,分别包括:以下是的一些我们精选的加载挖掘机的拖拉机

关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好
关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好
关于拖拉机的优美句子_拖拉机的游戏规则_越详细越好
推荐阅读