男孩名字

年黄姓男孩名字大全

fangbaoyu 坐标: 335562 目录:/nanhaimingzi/

以下是的一些我们精选的2017年黄姓男孩名字大全给2017年属鸡的黄姓男孩起名字,以下是猎名网精选满分、有寓意、好听时尚、独特新颖、朗朗上口的黄姓男孩名字大全,希望大家能够从中来给自己的黄姓男宝宝挑选一个好名字。黄诺昱 黄羿山 黄熙颜 黄磊翔 黄祺航

黄林政 黄正基 黄小瓯 黄诺森 黄铭天 黄琛豪 黄圣景 黄铮廷 黄煜力 黄正生 黄煜冬 黄倩瀚 黄煜剑 黄莉云 黄铭语 黄铭盛 黄祺凡 黄磊奎 黄铭廷 黄磊基

黄羿森 黄铮瀚 黄庄豪 黄钰佐 黄琛睿 黄熙迅 黄歌征 黄铭钢 黄昊瀚 黄琛天 黄仲瑜 黄庄杰 黄煜洋 黄斌杰 黄钰洋 黄俊飞 黄祺轩 黄诺俞 黄烁智 黄钰轩

黄希迅 黄铭泓 黄圣灏 黄圣瀚 黄铮理 黄磊瀚 黄倩杰 黄羿佐 黄森皓 黄昊轩

年黄姓男孩名字大全

黄熙政 黄鹏豪 黄云泓 黄仲泓 黄祖焱 黄斌焱 黄俊杰 黄莉睿 黄仲剑 黄正昱 黄东宗 黄东廷 黄俊盛 黄磊力 黄铮翔 黄东军 黄钰云 黄东贞 黄正纹 黄仲森

黄煜云 黄圣烁 黄森焱 黄东豪 黄倩韦 黄扬骏 黄圣轩 黄伟豪 黄诺翔 黄熙皓 黄思睿 黄莉珝 黄东珝 黄仲皓 黄铭豪 黄煜宗 黄煜先 黄煜军 黄磊智 黄成政

黄昊皓 黄熙佐 黄煜瀚 黄莫佐 黄诺盛 黄羿生 黄莉俞 黄贝深 黄正迅 黄羿云 黄莉智 黄鹏森 黄俊军 黄熙熠 黄烁炜 黄东焱 黄诺政 黄仲超 黄诺云 黄铮骏

黄昊宗 黄成皓 黄希超 黄莉剑 黄煜睿 黄东智 黄希温 黄圣淇 黄歌骏 黄铮烁 黄祖悦 黄羿先 黄希贞 黄圣基 黄俊楚 黄诺景 黄钰灏 黄煜乐 黄煜俊 黄祖森

黄东山 黄歌睿 黄伟生 黄铭瓯 黄希焱 黄钰焱 黄羿焱 黄东渤 黄正智 黄希政 黄祺学 黄鹏纹 黄烁廷 黄磊凯 黄诺佐 黄仲琮 黄熙奎 黄莉盛 黄倩轩 黄祖睿

黄煜骏 黄希睿 黄成杰 黄铭杰 黄伟森 黄圣昕 黄羿超 黄仲山 黄伟嘉 黄烁嘉 黄铮祖 黄钰翔 黄正剑 黄倩焱 黄钰智 黄琛晏 黄圣政 黄伟维 黄诺皓 黄鹏瑞

黄正豪 黄诺杰 黄莉佐 黄歌煊 黄祺云 黄祖熠 黄熙俊 黄铭纹 黄煜景 黄俊子 黄磊轩 黄歌瀚 黄东炜 黄东力 黄莉生 黄森烁 黄诺悦 黄斌超 黄羿军 黄斌盛

黄学毅 黄瀚贤 黄学乐 黄瀚震 黄瀚毅 黄瀚珂 黄怀誉 黄学亭 黄瀚毅 黄瀚辉 黄瀚璟 黄瀚斌 黄学祺 黄瀚铮 黄瀚歌 黄瀚召 黄瀚磊 黄瀚翊 黄瀚业 黄瀚洲 最新2017年黄姓男孩名字大全可以看看这篇名叫十年之后,我将变成一只偷偷赚钱的打金狗的文章,可能你会获得更多2017年黄姓男孩名字大全

打金狗一词,形容于当年魔兽世界wow里打金的那群农民,我也是那个时候上车的,是其中之一,是一只打金狗!十年了,时间过的很快。NBE更多的人喜欢回顾十年之前,而我这个人则喜欢畅想未来,现在的很多人,已经入坑的,准备入坑的,都在担心游戏工作室这个行当的发展前景,都很悲观,我,持积极态度。不回忆过去十年的疯狂捞金,也不传播近几年的艰难岁月,我没有正能量,也没有负能量,我只是一只打金狗,一个靠游戏赚生活的人,一个能靠游戏养家的人。

我为什么觉得游戏工作室十年之后依然能赚钱?首先,都说游戏工作室活不下去了,不行了,要倒闭了,那有可能是某些人的要求太高了!对于只是一只狗的我来说,每天同上班族一样,辛辛苦苦工作8-10小时,月赚5千-1万左右,不多不少,够生活!虽然比不过大城市的工资,但相比小县城里和我同龄的打工者还好一点,这也就够了。谁让我只是一条狗呢,胸无大志,也没能力大展宏图。

我的要求低,我就认为这个行业能赚钱,一月几万是钱,一月几千也是钱!那些认为不赚钱的人,可能是要求太高了吧?总是梦想着机器几百台,年赚几百万,肯定不靠谱啊!其次,虽然现在手游大行其道,客户端网游市场在萎靡,但大型网络游戏永远是网游的核心,其它的诸如竞技类,休闲类都只是演变的分支而以。客户端网游会永远存在这是大家都得承认的,尤其是重度网游,铁粉还是很多的,比如当年的单机游戏,虽然现在玩的人很少了,但还是有一定的市场比例的,并且,玩单机的都是真爱粉,高质量爱好者,舍得花钱的人。

也许PC端游将来会如单机游戏一样变成小众类爱好者的游戏,但这不一定都是件坏事,没有了现在网游用户的鱼龙混杂后,将来的精品网游会越来越精品,寿命也会越来越长,这样的话,会更适合游戏工作室生存了。(将来的精品网游,将会是一种游戏工作室与游戏玩家与游戏公司互相牵制,又相互维护的世界)再次,我预测,在网游圈没有革命性玩法的今天(将来也不容易有!),以后能活下来的游戏不会超过十款。那个时候,玩什么?多年之后,枯燥的做任务,副本玩家已经厌倦,那个时候玩的就是时间,玩的就是情怀,玩的就是社交。怎么玩?肯定是加大玩家之间的互动,游戏公司想长长久久,就不会推出各种破坏游戏平衡的道具,让玩家之间交易,交流,才是真谛,就像现实社会中一样。游戏公司只是上帝,收点交易费就好了。

如上,游戏工作室其实也是玩家,只是我们通过双手打来的道具不去装土豪,而是给有需要的人用而以。我比较认同征途的模式,在网游的世界里,时间是永恒的,穷人用时间来换金钱,富人用人民币来买穷人的时间。国内现在做的好的梦幻西游,就有这种发展趋势,搞社交,搞互动,让玩家之间形成关系,而不是一直出资料片骗玩家留在游戏里。资料片只是助推剂,气氛才是主旋律。(神奇好玩吗?玩法特别吗?它很普通,甚至垃圾,但它就是有一批忠实玩家)

然后,现在的网游为什么如此封号,为何如此检测牟利?因为它沉淀的还不够,也确实是是因为现在的游戏工作室太多了。现在的情况是,很多游戏工作室新游出了进去做了几个月,刚好赚了电费与网费,走一批,进一批,不停的循环,因为现在新游多,用户分散,消耗能力不够,总体还是超出了游戏经济系统的承受范围,游戏公司当然要加大封号力度了。

待将来,端游成为小众爱好者,忠实爱好者的游戏时,游戏工作室成为更小众行业的时候,没有这么多消耗型工作室进来捣乱,游戏里的消耗与游戏工作室产出形成一个恰当的比例,那个时候,封号就不会如此严重,甚至可以说,游戏公司愿意让工作室留在游戏里面。打个不恰当比方,比如某土豪想要一把屠龙刀站街装逼(只站街!)要几十家游戏工作室挖矿挖上一年,这就形成了一个游戏公司可以容忍的范围。(你说什么?游戏公司为什么不自己直接卖?放心,将来的网游不是现在网游,物以稀为贵,大家都懂得。我打的这个比方有点像当年的屠龙刀,没玩过神奇的你,不懂!)

历史总是惊人的相似,看看现在的老网游,很多已经不再大力打击游戏工作室了,里面的于玩家与工作室已经形成了一种心知肚明的态度,如果在合适的情况下,合适的场景下,游戏公司在推一把,那么,游戏公司,工作室,游戏玩家这三者就可以好好的,一起生存,各取所需。十年前的网游为什么没这么大力封号?因为玩家够多,游戏工作室够少,需求是大于供给的。等将来吧,垃圾网游都死了,精品网游把人气都聚集了,还会形成当年那种繁荣的景象。端游热过去以后,没人这么多人想开游戏工作室时,这个行业才是真正赚钱的时候。

最后,将来的大型客户端网游市场会越来越小,但会越来越好,会形成一个真正的游戏爱者圈子,我坚信!任何一个爱好圈,都是真爱粉的钱好赚,路人的钱难赚!我也坚信,十年之后,做游戏工作室的也都是真正了解这行的人,不会像现在这样什么人都往里钻。那个时候,玩家稳定了,工作室对游戏经济系统冲击也不大了,我就会如十年前一样,又变成一只偷偷赚钱的打金狗了。

推荐阅读