以下是的一些我们精选的2018奉贤文化执法文化市场督问卷答题题目及答案以下是2018奉贤文化执法问卷答题题目及答案,今天是假期后的第一天,不知道大家进入状态了没有,一起来答题吧,这些关于文化的题目可以答起来了。关于文化环境和谐大家一定要重视起来。
1.《艺术品经营管理办法》所称艺术品包括文物在内。A对B错正确答案:错
2.旅行社及其委派的导游人员和领队人员可以根据实际需要任意安排行程,只要景点总数与旅游合同一致就行。A对B错正确答案:错
3.根据《互联网上网服务营业场所管理条例》的规定,中学、小学校园周围100米范围内和居民住宅楼(院)内不得设立互联网上网服务营业场所。A对B错正确答案:错
4.歌舞场所不得接纳未成年人,国家法定节假日除外。
A对B错正确答案:错
5.场所应当在营业场所的大厅、包厢、包间内的显著位置悬挂含有禁、禁、禁止卖娼等内容的警示标志、未成年人禁入或者限入标志。A对B错正确答案:A
6.《上海市公共场所控制吸烟条例》规定,文化综合执法机构负责A对文化、体育、场所、旅馆以及向社会开放的文物保护单位的控烟工作进行督执法。A对B错正确答案:A
7.沈家花园属于市级文物保护单位。

奉贤文化执法文化市场督问卷答题题目及答案
A对B错正确答案:A8.A旅行社可以先自行将B旅游团的旅游业务委托给C旅行社,再告知B旅游团的旅游者。A对B错正确答案:B
9.2018年6月19日,文化和旅游部公布施行《全国文化市场黑名单管理办法》,完善了文化市场信用管制度。A对B错正确答案:A
10.企业、个体工商户具有与所从事的电影放映活动相适应的人员、场所、技术和设备等条件的,经所在地县级人民政府电影主管部门批准,可以从事电影院等固定放映场所电影放映活动。
A对B错正确答案:A单选题(共10题)
11.下列可移动文物中,()不属于国家所有。中国境内出土的文物公民祖传的文物国家购买的文物公民捐赠给国家的文物正确答案:公民祖传的文物
12.软件著作权自软件()之日起产生。开发开发完成发表登记正确答案:B
13.歌舞场所不得接纳未成年人。除()外,游艺场所设置的电子游戏机不得向未成年人。

奉贤文化执法文化市场督问卷答题题目及答案
圣诞节重阳节国庆节元宵节正确答案:C14.旅行社组织出境旅游违法行为的处罚,由()所在地县级以上地方旅游主管部门管辖。游客组团社领队地接社正确答案:B
15.互联网视听节目服务单位A对含有违反《互联网视听节目服务管理规定》内容的视听节目,应当()。
上报下载立即删除立即恢复正确答案:C
16.根据《印业管理条例》规定,以下不属于“其他印品”的是()。农民的年画迪士尼门票印经营许可证驾驶证正确答案:A
17.老李想开设-一-家量贩式KTV,下列四处场地能用于开设的是()。某闹市区购物广场地下一层某危险化学品仓库毗连区域某医院旁二层门面房被核定为文物保护单位的一-栋民国建筑内
正确答案:A

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18.下列哪个单位不需要取得《网络文化经营许可证》?
网络游戏研发单位不含有网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业网络游戏虚拟货币交易服务企业含网络游戏虚拟货币发行的网络游戏运营企业正确答案:A
19.下列不属于经营游泳项目的活动有()游泳场所的开放
游泳技能培训营业性的游泳竞赛表演游泳专业训练正确答案:D
20.通过以下哪种方式为公众举办的现场文艺表演活动不属于营业性演出?
()售票支付演出单位或个人报酬以演出为媒介进行广告宣传募捐义演正确答案:D最新2018奉贤文化执法文化市场督问卷答题题目及答案可以看看这篇名叫2015年网游工作室玩什么游戏能赚钱的文章,可能你会获得更多2018奉贤文化执法文化市场督问卷答题题目及答案
做游戏,做项目是需要头脑和技术的,不过,光有一个聪明的脑袋,不能踏踏实实地去研究游戏也是徒劳,耍小聪明只会坑了自己,忙忙碌碌好几年,最后落得个一无所成。当然,能静下心来,能踏实地去研究,还不够,还得坚持,我相信任何一个项目坚持一周与一个月得到的收获都是不一样的。很多时候,自己的项目做得怎么样,跟游戏本身关系不大,跟聪明与否关系不大,跟机会关系也不大,看的是谁能坚持最久,笑到最后,胜者为王。很简单的一个道理,任何一款网游开发出来就是给玩家的,一个玩儿的东西能有多难?还要去掉一些专门给玩家的功能,剩下的就是升级与出金了。只要是时间够用,能坚持住,搞懂那点事儿不是太容易?又不是攻克永动机难题!
其实有很多项目思路都是明摆着的,今天很神秘,明天就很透明,没有不透风的墙。就如上面所说,网游本身就是给玩家玩的,能有多难,能有多神秘?(更何况现在网游市场同质化严重,山寨产品居多!)细细算来,每年都会有至少5款以上的游戏,网游工作室都赚到钱了。比如2014年的几款游戏大作,执行力强的人进去都赚钱了,例如上古,激战2,剑灵,包括现在依然火爆的天谕等等。
每每某个游戏要开始测试时的前几个夜晚都是最热闹的时间,经常会看到有那么几个人在那里信誓旦旦的说自己准备开工,要这样,要哪样。组队,求基友,找人带等等。我心里说了,说的是挺热闹,可真正能在游戏里坚持住的又能有几人?就如同网游工作室这个行业一样,吵吵八火的进来一票人,真正做事的又有几人?大多数还不是在客串!
尤其是找人带的朋友,我更笑了,一个陌生的游戏,谁都不熟悉,你让谁带?这种心态就是一种跟别人赚钱的心里,让别人帮你赚钱的心里,这可能吗?没上战场就把主动权给交出去了,在这个竞争惨烈的时代,谁会刀下留情?(这不是电影,在你最困难的时候,没有高富帅献身喊:刀下留情!)每次,看到别人信心满满,热血沸腾说要去进某个游戏里大展身手,然后战前工作干的热火朝天。生怕没有人知道他准备去某某游戏,进军某某项目了,我都是微微一笑(绝对不抽),不煽风点火,也不泼冷水,不干涉。只等着几个月后:看着真正努力的人赚到了钱,前来NBE汇报战果加分享心得。看着没能坚持研究下去的人后悔不已加决定下次发粪涂墙。
笑,是因为一个人热血沸腾的时候,满脑子里的都是幻想,不劝说,是因为一个人热血沸腾烧脑的时候,劝说也没用,还惹人讨厌。我说这话不是要冷嘲热讽,很简单的一个道理,任何一个有交易量的游戏都有网游工作室在里面赚钱,这足以能解释一切。

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