以下是的一些我们精选的2018音乐学院团总支会工作总结报告会在学校的支持下,不断的完善运行机制,充分发挥自身的作用,提升学院的内涵,下面是小编带来的2018音乐学院团总支会工作总结报告,有兴趣的可以看一看。 一年来,我院会在老师的悉心指导和全院同学的支持参与下,不断完善运行机制,充分发挥会的桥梁纽带作用。现对第12届团总支会工作做回顾与展望,向学院领导老师同学做如下报告。
一、建立健全工作制度 第十二届会成立以来共有成员48人,下设会、学习部、体育部、组织部、文艺部、生活部、青协部、宣传部、心理协会、新媒体共10个职能部门。主要负责学校与学院的联系,各项校园文化活动和学风建设工作的开展。 二、建立健全工作制度 事物是不断发展的,只有不断的学习和创新,才能适应时代的发展要求。每周一次例会、每月各部之间进行两次交流总结以及每半年各部交一次工作计划总结,根据实际情况不断提出新要求,完善原有的值班制度、例会制度等,不断深化改进内部制度。
一、

音乐学院团总支会工作总结报告
三、规范常态化工作
1.一年来学校和学院邀请**等知名教授开展了8余场关于艺术管理、合唱、导演、音乐教育等方面的学术讲座,会积极组织我院学习,拓宽了同学们的知识面,提升了我院的综合素质。本学年组织专业讲座8余场,共计2000人次观众。
2.开展组织各类文体活动 在大艺术节期间,会积极组织辩论赛,开幕式展演,原创情景剧等数十场竞赛,参加艺术节达200人次,圆满完成工作并取得成绩。会积极组织42名进行方队训练、70名同学参加千人瑜伽的学习、排练及演出;组织24名同学参加运动项目、80余名同学参加拔河、跳绳、袋鼠跳等各项趣味运动。会组织300余名同学共接待了280名新生;11名军训教官,14名代理班主任和100余名师哥师姐参与军训、入学教育和内务发挥了会组织协调功能。
三、转型发展下创新工作内容
1.校外课堂转型,16级舞蹈学90名同学奔赴浙江横店和敦煌实习学习,会积极了解校外同学们思想、学习以及生活等方面的情况,在微信公众号等新媒体平台发文进行记录和鼓励,同时帮助外出的同学完成学校的任务,为他们做出了最好的后勤保障。
2.实习双选招聘活动,会提前整理130余家招聘单位信息,并核查材料,登记联系,对招聘单位性质和招聘人员方向进行分类,在音乐楼北楼一二三楼安排招聘单位的场所位置,在会同学的指引下双选会有序进行并以现场达成就业意向近百余人顺利结束。
3.走出校门百人国庆表演,2018年10月我院240名参与中央电视台“中国梦 祖国颂”国庆特别节目,共参演5个节目的录制。会前期配合学院完成了演员的面试和排练。

音乐学院团总支会工作总结报告
4.转型课程推介,会完成了2018年新生转型课程推介会,在活动的进行、秩序、协调、舞台设备等方面积极发挥作用。
四、取得的成绩 第十二届科技文化艺术节开幕式展演荣获“优秀表演奖”,“改革新风尚·志愿创新行”原创情景剧大赛荣获一等奖,第十二届运动会荣获“道德风尚奖”、“突出贡献奖”。
五、不足与改进 会各部门之间缺乏沟通,个别会干部工作积极性低,号召力感染力有待加强。今后要完善部门职责,形成你中有我,我中有你,相辅相成的会工作氛围。 回顾一年的工作,会全体是忙碌的、辛苦的,更是充实的、奋斗的。时间见证了我们的努力,也见证了我们的成长。我坚信只要我们以积极的心态主动的工作,无悔的付出,一定会谱写出更加壮丽的篇章。
最新2018音乐学院团总支会工作总结报告可以看看这篇名叫混迹外服工作室整十年 吐槽行业现状的文章,可能你会获得更多2018音乐学院团总支会工作总结报告小弟第一次投稿分享经验,如有口误之处请各位见谅。说起来,小弟混迹台服已经10年,算不上成功吧,但是目前有两个工作室,一个主攻台服,游戏项目我做了几年,一直很稳定,这个工作室算是帮我保本了吧。另一个工作室就比较波折了,至今没有稳定下来,也让我赔了好多钱。现在想说说我第二个工作室的苦逼发展之路。跟各位筒子们分享下。

音乐学院团总支会工作总结报告
小弟是一个二百斤的胖子(这个是题外话)想提醒各位筒子,身体才是革命的本钱,我唯一一次掉到190斤,是我工作室封了四百个账号的那个月,每个账号光月卡就50元人民币。其中还包括五六十个已用了三四年的账号,价值就不说了。反正就是陪得裤衩子都特别干净。游戏公司前两年还算是厚道,扫荡的话,也是一年一次,小弟摸到规律后,吉人自有天相的躲过几次。直到2012年游戏开了新版本之前,小弟的辛苦钱被一扫光了。就是这样,好的时候月入几万,赔的时候心惊肉跳。经过多次试验,证明这个游戏真的搞不下去后,小弟终于缴械投降。经朋友介绍回归国服,搞了当时一个算是比较火的游戏。因为本人算是混迹这行多年吧,人脉资源什么的比较给力,也养了几个程序员,特别提醒一些自己出来做的朋友,如果没有一定的资源,千万不要轻易投入去搞一个什么项目,绝对是包赔。外服:主要是代理问题,你们听说的好多美服MS至今还存在的工作室,大部分都是在美国或者加拿大有亲戚,人家自己私自做的机房,没有这样的资源,用市面上一些代理,劝各位还是不要进这种过于老牌的游戏。虽然火是火,寿命也长,但是本钱大,真心不是我们菜鸟们玩的起的。曾经听说BX一款大作上市的时候,一个男亲上了100个号,CDK300多,一天全都封了。
其次是CDK的问题,外服市场鱼龙混杂,你就是被骗了,都报不了案。cdk里面有黑卡,有白卡,白卡有资料全,又有什么三无,就不一一举例了。如果筒子们分不清,会吃大亏。楼主曾经听说过也是一位男亲,买了二百张BXcdk,结果key没问题,也是白卡,就是这个买家注册的代理被官方查到了,结果全都封掉,不仅仅是封号,连价值几十万的货,也封在里面了。由于篇幅有限,外服暂时说到这里,有机会本人会再投稿详细讲解。
国服:国服相对外服,至少省去了代理这部分花销,国服本人在这里重点说下辅助的问题。本人在做挂机之前,卖过一段时间的辅助,后来没有坚持做下去,但是也让楼主积累了一定这方面的人脉,认识了几位总代。由于一直混迹外服,突然间回到国服好多行情都不懂了,着了一个总代的道道儿,赔了三千块钱吧,反正不多。本人当时做的是TX某一个年度大作,好多人都盯着的。大忽悠总代的策略就是带队指导,收徒弟,因为之前也在这个总代这边买过一些产品,我至今也是相信,这厮有些真家伙,就是一些成本低的辅助,专门走量的那种,这种是可以买的。但是那种卖到三四百,然后又说必须买5-10台以上的,菜鸟们千万别碰,专业的工作室也要小心谨慎,这个很有可能是这些代理用来圈钱的工具,因为内部,不是我们这种菜鸟的财力和能力可以hold住的。
尤其是PJ,市面上在的辅助,大家尽量购买正版,更新什么的确实稳定,功能也较PJ好。参照WM某游戏的称作RY的辅助的PJ和正版辅助,小弟亲自示范,的确是区别大大的。而且搞游戏的都知道,时间就是金钱,某辅助花半天更新出来,等免费就要等一天,如果PJ没拿到正版的版本,那就悲剧了。他被原作者发现,被清出群了,等再拿到版本,四五天已经过去了,你无形中就耽误了一周。大忽悠总代,跟我们宣传了自己要卖某一个内部版本,但是实际就是这厮拿到的一个内部的PJ版本,也许他的成本都是0,大家懂的。幸亏楼主当时没冲动,只买了5台,没有多买。用的头半个月,的确是还行,但是突然就出现一些问题,不能更新了。大忽悠给了一个不是非常有名的辅助做补偿,但是更新非常不及时,小弟在期间也吃了很多辛苦,熬了几夜。
后来又觉得产量太低,就想找另一个辅助,这时候大忽悠又出现了,给小弟推荐了一个传说中非常神,非常给力的辅助,又圈了本人一千多块,拿到版本一看,小弟当时就吓傻了,筒子们猜怎么着,就是之前用了半个月就停了的那个辅助,他不知道用什么途径又一次拿到某免费,结果骗我们是别的,又收了我们一次钱。奇迹的是,这次拿到的版本,用了半个月又不能用了。后来游戏开始封号,楼主就决定停下。还好楼主的大号都保住了,还有机会找小弟手动赚点零花钱。后来楼主跟朋友喝酒的时候,讨论了这个事情,朋友说这就是那些人的圈钱策略。我们知道新游戏开了的时候,要进去赚第一桶金,这些辅助商也知道。他们充分利用了咱们这种心理,抢先推出内部版本。其实我们想想,尤其像TX,WY这种大公司,技术都是很过硬的,初期辅助其实有很多技术壁垒,作者都有可能更新不下去跑掉,正版都是有一定风险,更别说这种PJ了。
另外就是真正的大内部,作为菜鸟是拿不到的,所以筒子们,做国服买辅助一定不要过于追求什么内部,开始进去熟悉游戏,买一些便宜,功能傻瓜的,等到辅助市场稳定了,再追求高产量。刚开始做,稳扎稳打最重要,产金也讲究一个平衡,赚的差不多,见好就收就可以了。我分享的心得就是,刚开始做工作室的筒子,要知道稳扎稳打,刚开始的低利润,你要积累一定的经验,这个是最重要的,包括购买辅助的经验,游戏防封的经验,工作室筹划经验等等,这些才是真正重要的。小弟个人认为,我们游戏工作室行业也是跟所有传统行业一样,没有无缘无故的一夜暴富,一切都需要时间的积淀。你们听人家讲某某人突然靠游戏发了财,小弟敢说,人家一定是经过千锤百炼了,最后一个机会让他功成名就。所以筒子们的心态一定一要沉下来,厚积薄发,机会都是留给有准备的人的。

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